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//死亡竞赛捡枪模式配置
echo Executing CSDM item config
//死亡竞赛的开启,1为开启,0为关闭
csdm_active 1
//游戏是cs1.5还是cs1.6,1为cs1.6,0为cs1.5
csdm_steam 1
//玩家重生后的保护时间
csdm_freeze_time 4.0
//模式的选择,1为捡枪模式,0为选枪模式
csdm_add_items 0
//随机出生点,1为开启,0为关闭
csdm_random_spawns 1
//出生后是否保护,0为不保护,1为一般保护模式,2为强制保护模式
csdm_spawn_protect 2
//自由竞赛模式,1为开启,0为关闭,开启时其他玩家都是自己的敌人
csdm_kill_all 0
//当玩家死亡后装备包是否掉落,1为开启,0为关闭
csdm_drop_packs 0
//控制玩家扔掉手里的武器时,1为留在地上,0为立即消失
csdm_drop_weapons 1
//设置掉落的物品在多长时间后消失
csdm_delete_time 10.0
//玩家是否可以同时拥有多样武器,1为允许,0为不允许
csdm_hold_many 1
//是否同意玩家说give或者guns来获得武器,1为同意,0为不同意
csdm_allow_clguns 1
//在玩家选择新武器的时候是否替换以前的武器,1为替换,0为不替换
csdm_auto_drop 0
//玩家重生时,是否自动获得防弹衣,1为获得,0为不获得
csdm_auto_equip 1
//玩家重生时,是否自动获得手雷,1为获得,0为不获得
csdm_auto_gren 0
//玩家重生的时候是否得到信息,1为是,0为否
csdm_spawn_spam 1
//是否允许防弹衣菜单,1为是,0为否
csdm_enable_amenu 0
//是否允许手雷菜单,1为是,0为否
csdm_enable_gmenu 0
//每个防弹衣能量包的补充值
csdm_battery 25
//每个医疗包的补充值
csdm_medkit 25
//得到物品后是否给出使用提示,目前只有推进器有使用提示,1为开启,0为关闭
csdm_explain 1
//投票权利设置。1为所有人,2为管理员,0为禁止
csdm_voting 1
//投票类型设置。a为死亡竞赛开关,b为死亡竞赛的模式,c为自由竞赛模式
csdm_voteflags abc
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