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1.6的金钱系统影响下的战术变化

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发表于 2013-3-27 12:30:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
CS1.6自从金钱系统改变后,T的SAVEOUT已经很少见了.除了偶然的保狙.

  现在,为大家带来一种比较冒险的战术.如果应用得好,长远来说,会有不错的效果.

  T的手枪局,其中两名匪起沙鹰或者USP,视乎自己的枪法.然后其他人什么都不买,或者其中一个起雷(O4)和(O3)闪而这局的目标是埋包,总所周知,现在1.6版,T只要埋上包,就会多$800.这样,就算手枪局丢了.那第二局里面,手枪局没买东西的T会有$3100($800+$800+$1500).这时候,T可以起两到三把AK扔出来给手枪局买了东西的同伴,而这两个T买全甲.

  而CT只能起M4没甲,MP5(B32)或者FAMAS(B41)加全甲.这样的搭配,T在局部战斗中,火力可以取得一定的优势.(当然,前提是双方能力相近.)

  因为MP5或者B41在交火的时候对着AK火力并不占优势,特别是在远距离.而拿M4则因为没甲,优势也没有AK加全甲的T好.因此,在双方能力相近的时候,CT在局部是很难跟T抗衡的.

  如果CT在第二局时候失守,而T并没怎么死人的话.那没死而且没武器的T,可以捡死去的CT的武器,来抗衡接下来CT的ECO(起码两局).

  那么,一切顺利的话.在第4局,T应该是会有3:1的优势.同时,如果T在CT的ECO里面没太大损失的话,那么T的经济将会比较充足.这对于之后的作战来说.将会有很大的帮助,起码可以减少ECO局出现的机会.

  这种战术的灵感来自于.1.5时代,MAX15局时,T集体CAMP到最后几十秒RUSH某一点杀一到两个CT,争取第二局起AK的战术.
发表于 2013-3-28 04:07:21 | 显示全部楼层
貌似我真的很笨????哎  
发表于 2013-3-28 08:06:58 | 显示全部楼层
我的啦嘿嘿  
发表于 2013-3-31 11:19:28 | 显示全部楼层
佩服佩服啊.  
发表于 2013-4-1 16:40:16 | 显示全部楼层
哦...............  
发表于 2013-4-1 17:27:59 | 显示全部楼层
看或者不看,贴子就在这里,不急不忙  
发表于 2013-4-2 13:25:13 | 显示全部楼层
好贴坏贴,一眼就看出去  
发表于 2013-4-3 03:11:41 | 显示全部楼层
我也来顶一下..  
发表于 2013-4-3 11:15:57 | 显示全部楼层
不错,感谢楼主
发表于 2013-4-3 11:37:33 | 显示全部楼层
看完了这么强的文章,我想说点什么,但是又不知道说什么好,想来想去只想  
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