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在圈内人眼里CSPromod还有戏吗?

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发表于 2013-2-6 11:05:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
象是现役的职业选手或者电竞圈知名人士。通过阅读这份调查,我们可以得知国外反恐圈人士对CSPromod的看法。

CSPromod背后的制作团队最近非常活跃,他们不仅开始频繁更新CSPromod,而且接受了很多电竞网站的采访。CSPromod最新的CSPromod 1.10版本受到了玩家们尤其是CS1.6玩家的广泛好评。

Richard "xizt" Landström 职业选手,NIP-Gaming队员
        我已经很久没有碰过CSPromod了,所以不熟悉这款游戏。但是我在youtube上看了一些CSPromod的演示视频,我只能说CSpromod像是CS1.6拙劣的复制品,与其打CSP还不如让我重新打CS1.6;CSPromod开发小组的资金不可能支撑他们太久,所以CSP版本不会频繁更新;最重要的是他们找不到任何理由让赛事主办方选择一个MOD游戏作为比赛项目。         
Patrik "cArn" Sättermon - fnatic首席游戏官,前职业选手
        我很认同CSpromd开发团队在游戏竞技性上做出的努力。但是CSPromod将和CS:GO面临同一个问题:如何吸引新鲜血液的加入?如果这些游戏只是在吃老本的话,那它们迟早会被人们遗忘。

想要吸引玩家加入这个游戏圈子,首先就要给玩家一个尝试的机会。在这一点上我感觉CSPromod做的更好一点。我非常喜欢CSP,如果要我给开发团队一点建议的话那就是创建一个平台让版本更新更方便。

Matthias "Knochen" Remmert - 德国著名解说,曾为ESL担任解说
        CSPromod刚刚发布的时候我就体验过这款游戏,上一次我玩CSP是在CSGO发布之前。
我认为CSPromod很有前途,不过它更新的稍慢了些,如果它早来一、两年反恐圈的环境就不会是现在这样子了。如今的职业圈俨然已是CS:GO的天下,从赛事、战队、解说甚至各大电竞网站头条新闻无一不跟CS:GO有关,CS:GO正在开创CS新的篇章。或许CS1.6的死忠不会去打CS:GO,一些职业选手也因为失去动力退役。但是在我看来CSPromod很难与CS:GO匹敌。CSPromod拥有华丽的开始,但是它版本更新的过程太过于冗长以至于让大部分人失去了兴趣。CSPromod的对手是时间,而不是CS:GO。
         
Joona "natu" Leppänen - Curse.eu, 队长
        CSPromod 1.10较之前的版本是一个质的飞跃。话虽如此,我仍然无法在CSPromod里找到兴趣所在,我也不会花时间去体验它,目前来说CSPromod还不能打动我。但是CSpromod的质量还算差强人意,不久的将来它肯能会有好的发展。
       
Mark Horner - CyberGamer.tv的PC平台管理员
        就我个人而言,我并不怎么喜欢CSPromod原因是它更新得太缓慢了,以至于被CS:GO占尽了先机。我不认为两个反恐精英版本可以共存,在这场博弈中CS:GO胜出的几率要大很多。就CyberGamer来说,只有一款游戏有大量活跃的玩家的时候我们才会考虑让它加入。
         
Paul "ReDeYe" Chaloner - 著名解说,评论员
        有很多因素可以促使CSPromod成为一款有竞争力的竞技游戏。首先,观众很重要!他们通过Twitch或者Own3d观看比赛,观众的多少决定了一款游戏的受欢迎程度。


有了观众,CSPromod的征程才刚刚开始。CSP需要成为比赛项目,甚至要超过所有FPS项目,而不仅仅是CS:GO。我认为各大赛事不可能存在两款竞技类FPS游戏,更不必说两款属于反恐精英系列的游戏。所以赛事主办方只能从CS:GO和CSPromod中二选一。

我听说 Alex Garfield(CSPromod开发小组负责人)认为CS:GO和CSPromod在某种程度上可以共存(因为他们所面向的群体不同)。但是我认为在电子竞技领域只能存在一个反恐精英版本。赛事主办方会选择更热门的那一个。在高玩眼里CS:GO跟CSP略有不同,但是在草根眼里两者没什么两样。       
        最后的结论是,如果CSPromod受玩家欢迎,为它转型的战队也多,那么各大赛事将会选择CSpromod。就现在而言,基本上没有职业战队转型打CSPromod,而CS:GO的状况稍好一些,所以CS:GO在现阶段是主流FPS项目。

影响CSPromod的另一个关键因素是开发团队。CSPromod的开发团队成员都非常优秀,只不过他们发布新版本的速度太慢了,以至于他们错过了牵制CS:GO的最佳时期。


越来越多的赛事开始选择CS:GO作为比赛项目,越来越多的职业队伍组建CS:GO分队。Vavle加紧对CS:GO的开发并且广泛采纳玩家的意见。现在CS:GO已经站稳了脚跟,它的根基连很多著名FPS游戏都不能撼动,更不必说在旧引擎上开发而且内容上换汤不换药的CSPromod了。
小编寄语:
看到职业选手和业内人士对CSPromod的讨论如此热烈,小编我也多几句嘴。CS:GO与CSPromod两款游戏的优劣玩家可以在上文中找到。但是前边所说的都是建立在电子竞技赛事体系完善、职业化比较普遍的欧美地区,有些观点在国内不能通用。

CS:GO虽有Valve这棵大树,但是其付费购买游戏的模式无法在国内广泛推广。国内不乏“喜欢振臂高呼的有识之士”,但是观念这种东西不是凭几句话就能转变的。没有若干年的浸淫,国人的思想是不会转变的。当然小编不是说国人思想不正确,小编想表达的意思是在现阶段网游这种模式更能适应国内环境。

另外再多说两句,不论是CS:GO还是CSpromod都是很有才华的年轻人按照自己的想法,通过自己的双手去表达自己对CS的热爱。或许CS:GO能够稳固地位,一些喜欢CS1.6的玩家选择离开,但这些玩家的行为无可厚非,更非某些“偏激”玩家眼里的固执。试问如果蛋糕不是你喜欢的口味你会因为它的名字好听买下来吗?肯定不会。同理一款游戏,如果不受玩家喜欢,玩家不接受它,这也是情理之中的事情。

对CS:GO或者CSPromod喜欢也罢,不喜欢也罢。我们的都要理性对待,要留有余地。自己不喜欢的东西,可以无视但千万不要恶语相向。要知道在网络上只要脏话一出,什么伦理道德,是非对错就都不存在了。对异己多一点宽容,多一点忍耐是对别人尊重,也是对自己的尊重。


发表于 2013-2-11 23:13:33 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-14 00:29:37 | 显示全部楼层
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发表于 2014-9-22 09:33:09 | 显示全部楼层
很好!很强大!  
发表于 2014-11-7 20:22:59 | 显示全部楼层
帮你顶,人还是厚道点好  
发表于 2014-11-21 11:21:05 | 显示全部楼层
呵呵,明白了  
发表于 2014-12-10 07:26:10 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-2 06:53:05 | 显示全部楼层
我在顶贴~!~  
发表于 2015-2-5 03:57:08 | 显示全部楼层
哈哈,有意思~顶顶 ,继续顶顶。继续顶哦  
发表于 2015-3-8 03:37:07 | 显示全部楼层
今天再看下  
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