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level[killer] = 0
show_hudmessage(killer," 经验值: %d / 50 ^n [提醒你]: %d ^n 你目前為【新兵】,生命值不变: 100" , xp[killer] , level[killer] )
}
else if ( (xp[killer] > 49) && (xp[killer] < 100) )
{
level[killer] = 1
show_hudmessage(killer," 经验值: %d / 100 ^n [提醒你]: %d ^n 恭喜你晋升为【二等兵】,生命值: 101" , xp[killer] , level[killer] )
}
else if ( (xp[killer] > 99) && (xp[killer] < 150) )
{
level[killer] = 2
show_hudmessage(killer," 经验值: %d / 150 ^n [提醒你]: %d ^n 恭喜你晋升为【下士】,生命值: 102" , xp[killer] , level[killer] )
}
else if ( (xp[killer] > 149) && (xp[killer] < 200) )
{
level[killer] = 3
show_hudmessage(killer," 经验值: %d / 200 ^n [提醒你]: %d ^n 恭喜你晋升为【上士】,生命值: 103" , xp[killer] , level[killer] )
}
else if ( (xp[killer] > 199) && (xp[killer] < 250) )
{
level[killer] = 4
show_hudmessage(killer," 经验值: %d / 250 ^n [提醒你]: %d ^n 恭喜你晋升为【少尉】,生命值: 104" , xp[killer] , level[killer] )
}
else if ( (xp[killer] > 249) && (xp[killer] < 300) )
{
level[killer] = 5
show_hudmessage(killer," 经验值: %d / 300 ^n [提醒你]: %d ^n 恭喜你晋升为【上尉】,生命值: 105" , xp[killer] , level[killer] )
}
else if ( (xp[killer] > 299) && (xp[killer] < 350) )
{
level[killer] = 6
show_hudmessage(killer," 经验值: %d / 350 ^n [提醒你]: %d ^n 恭喜你晋升为【少校】,生命值: 106" , xp[killer] , level[killer] )
}
else if ( (xp[killer] > 349) && (xp[killer] < 400) )
{
level[killer] = 7
show_hudmessage(killer," 经验值: %d / 400 ^n [提醒你]: %d ^n 恭喜你晋升为【上校】,生命值: 107" , xp[killer] , level[killer] )
}
else if ( (xp[killer] > 449) && (xp[killer] < 500) )
{
level[killer] = 8
show_hudmessage(killer," 经验值: %d / 500 ^n [提醒你]: %d ^n 恭喜你晋升为【少將】,生命值: 108" , xp[killer] , level[killer] )
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