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直接覆盖到CS里,然后在models里有个v_m82a1[css].mdl和v_m82a1[af].mdl模型,按自己喜欢把其中改名为v_m8sa1.mdl.(注意是僵尸模式)
在cstrike\sprites里的hud.txt里写上:
d_m82a1 640 640hudm82a1 0 90 63 106
d_exkill 640 L4D2icon 0 0 17 16
d_flamekill 640 L4D2icon 0 16 13 33
以下是属性命令,在控制台输入或保存在cstrike\addons\amxmodx\configs的zombieplague.cfg里即可
zp_m82a1_givem82a1 1 //是否给予英雄一把巴雷特(1给/0不给)
zp_m82a1_botbuy 10 //BOT购买巴雷特机率(0是不开启BOT购买,数值越大机率越小)
zp_m82a1_cost 50 //购买巴雷特的花费
zp_m82a1_giveammo 60 //购买巴雷特后给予的弹药
zp_m82a1_somkedeep 150 //巴雷特的烟雾厚度(1-255)
zp_m82a1_shootlight 50 //普通拽光弹的亮度(1-255)
zp_specialbulle_cost 20 //购买穿甲燃烧弹的花费
zp_m82a1_specialbulle 20 //购买的穿甲燃烧弹的数量
zp_m82a1_fullofbulle 20 //购买穿甲燃烧弹的最多数量
zp_m82a1_damage 25.0 //武器的攻击威力倍数
zp_m82a1_damgerang 150 //穿甲燃烧弹的伤害范围
zp_m82a1_exdamage 500 //穿甲燃烧弹的爆炸伤害
zp_m82a1_exknock 2.0 //穿甲燃烧弹的击退倍数
zp_m82a1_friedovertime 10.0 //燃烧的时间(秒)
zp_m82a1_friedtime 0.5 //燃烧时伤害的间隔
zp_m82a1_frieddamge 50 //燃烧时僵尸的伤害
zp_m82a1_flamespeed 0.5 //燃烧时僵尸的行走速度倍数
zp_m82a1_speed 0.8 //拿巴雷特的行走速度倍数
zp_m82a1_friespeed 0.2 //开枪后的缓慢速度倍数
zp_m82a1_frietime 1.0 //开枪缓慢的持续时间
zp_m82a1_shootspeed 0.2 //巴雷特的射速倍数
zp_m82a1_recoil 2.0 //巴雷特的后坐力倍数
zp_m82a1_shootknock 500 //巴雷特的击退
zp_m82a1_knockhigh 200 //巴雷特打飞僵尸的高度
巴雷特的开镜夜视属性
zp_m82a1_nvgR 0 //红(1-255)
zp_m82a1_nvgG 255 //绿(1-255)
zp_m82a1_nvgB 0 //蓝(1-255)
zp_m82a1_nvglight 100 //透明度(1-255)
zp_m82a1_nvgbright 255 //夜视仪亮度(1-255)
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