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直接覆盖到CS里
武器物理特性插件命令:
weaponphys_throwingweapon_velocity 350 //扔武器的力度
子弹拖尾效果插件命令:
bullettrace_sound_distance 80.0 //能听到子弹飞过声音的范围
bullettrace_speed 5000.0 //子弹轨迹的速度
bullettrace_length 1 //子弹轨迹的长度
bullettrace_width 1 //子弹轨迹的宽度
bullettrace_multicolor 0 //是否开启彩色子弹轨迹(1开启,0关闭)
bullettrace_color_red 255 //子弹轨迹颜色 红
bullettrace_color_green 200 //子弹轨迹颜色绿
bullettrace_color_blue 120 //子弹轨迹颜色 蓝
bullettrace_bright 30 //子弹轨迹亮度
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