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a設定功能:
#define SECONDARY_WEAPON_DONT_PROMPT //副武器裝彈時,不顯示裝彈訊息.(在最前面加上 // 即是取消這項設定)
#define USE_SHOTGUN_DONT_PROMPT //使用散彈槍時,不顯示裝彈訊息.(在最前面加上 // 即是取消這項設定)
#define PROMPT_EFFECT_USE_SOUND //顯示裝彈提示訊息時,也同時讓玩家發出聲音來提示.(在最前面加上 // 即是取消這項設定)
#define PROMPT_HAVE_VALID_RANGE //裝彈提示的訊息顯示,是有著有效的範圍距離.(在最前面加上 // 即是取消這項設定)
#define PROMPT_HAVE_COOLDOWN //顯示裝彈提示訊息後,需要冷卻一段時間才能再顯示.(在最前面加上 // 即是取消這項設定)
#define Prompt_Vaild_Range 350.0 //裝彈提示的訊息顯示,其有效的範圍距離是多少.
#define Prompt_Cooldown 3.0 //裝彈提示顯示的冷卻的間格時間.(單位:秒)
聲音檔預設是要放進 cstrike\sound\zombie_plague 資料夾裏頭,但你可以自行再做更改.
共有4種聲音 reloading01.wav ~ reloading04.wav
在遊戲中按 'Y' 打 /reloadsound 可以叫出聲音設定選單,可設定你所要發出的聲音.
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