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《抵抗能力》
public_switch 1 //插件开关(默认1,打开)
nm_attack_bonus 1.0 //平衡者攻击力加成(默认1.0倍)
nm_defense_bonus 1.0 //平衡者防御力加成(默认1.0倍)
nm_dmg_moneybonus 1.5 //攻击|被攻击平衡者金钱加成(金钱算法:造成伤害*该值)
ak_attack_bonus 3.0 //攻击者攻击力加成(默认3.0倍)
ak_defense_bonus 0.6 //攻击者防御力加成(默认0.6倍)
atk_money 3000 //转换为攻击者需要金钱
ak_dmg_moneybonus 5.0 //【↑同之前的金钱加成效果↑】
vm_attack_bonus 0.6 //防御者攻击力加成(默认0.6倍)
vm_defense_bonus 3.0 //防御者防御力加成(默认3.0倍)
vtm_money 3000 //转换为防御者需要金钱
vm_dmg_moneybonus 2.5 //【↑同之前的金钱加成效果↑】
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每局回合开始OR玩家死亡OR离开游戏X
将会重置玩家抵抗能力为平衡者。XXX
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选取抵抗能力菜单命令:
说:dmg_msg
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