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本帖最后由 星期灬八 于 2012-11-27 22:27 编辑
1.此插件可以实现改变游戏默认读取武器模型的路径
2.为了区分模型或者为了后期好删除,我使用了new_mdl文件夹,该文件夹可随意更改或者你可以不用直接放入models文件夹内即可,只需修改参数
3.注意,不是每个需要替换的枪都必须要三个模型全,想替换哪个随你,另外!替换的模型可以随意更改,不一定要是替换的武器名字!!
4.模型改了,声音也要改,不然使用的是原武器的声音!当然,不改也可以!
声音文件还是放在 sound/weapons 文件夹内
例子:
"models/v_deagle.mdl" "models/new_mdl/v_deagleg.mdl"
第一个引号内是cs1.6原沙鹰模型和位置,第二个引号内是准备替换的模型和位置,deagleg为黄金沙鹰的模型
其实这个插件只是为了保留原cs1.6的模型而做的,后期删除的时候方便,不需要再找原版的覆盖
请注意!插件只是单纯的替换cs1.6经典武器,并非加枪插件
只不过这个替换,比直接覆盖好一点(对于我这种经常替换的来说很不错)
如果要加枪插件,请到论坛内找找,我发过NST的加枪插件
更改游戏读取模型的路径.rar
(11.93 KB, 下载次数: 19, 售价: 1 金钱)
教程:
1.附件解压后会得到addons和models两个文件夹,复制到cs1.6目录下覆盖
2.到addons/amxmodx/configs/plugins.ini文件内最后一排写上:
GHW_Weapon_Replacement.amxx
3.复制你要替换的模型到models/new_mdl文件夹内,然后到addons/amxmodx/configs/new_weapons.ini内写上参数,具体参数内有沙鹰为参考,只需复制到下面,去除前面的 ; 然后把前面的v_danage.mdl改成你要替换的cs经典武器,后面的v_deagle.mdl改成new_mdl文件夹内准备替换经典武器的模型名称(连同后缀名一起复制)
4.声音,如果要换的话,复制到sound/weapons文件夹内,替换原cs经典武器的声音,当然不换不要紧,只不过在游戏内是经典武器的声音
5.进游戏试试买那把枪
我写的很详细了,再不会就拉到
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