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* * v1.0的[2月2010年]
-增加了狙击手模式。
-增加了刺客模式。
是各种各样臭虫-确定影响的游戏体验。* *中[2月2010年]
——固定刺客虫子和凝固汽油弹枚手榴弹!
-增加了分离的痛苦听上去刺客。* * v1.2[2月2010年]
——固定一个错误,可能会引起大多数的sub-plugins基于刺客模式的崩溃。
——加入第二种管理菜单。
-增加了世界末日模式。* *一个2010年[2]
——固定运行期间错误”ArrayGetString”。
-增加了两个新的cvars为世界末日模式重生出来。* * v1.4[预计截至2010年3月]
-优化代码到更棒的程度。
-删除反阻止插件,因为它是导致错误。
组织的管理员菜单。* *官方[4月2010年]
-优化代码到更棒的程度。
-删除耐力插件,因为它是导致错误。
组织的管理,优化了菜单。
——固定服务器死机的问题。* * v1.6[出版日期:2010年6月29日)
狙击手的戈尔,优化代码,希望能减小服务器的事故。
我已经加入戈尔影响,优化为了减少卡机现象。
——固定幸存者跳跃不工作即使它是启用。
曼梯·里-确定文件的问题。
扩展管理菜单的功能,通过增加的新菜单上市游戏模式的习俗自动化。
这两种球员——固定后自杀comitted即使所需的cvar是开着的。
死亡——固定工作模式匹配定制的游戏模式。
-增加了例定制游戏模式帮助scripters使习俗的游戏模式。* * v1.6.1[出版日期:2010年9月11日举行)
——固定毫升文件错误。这个错误是由于合成字符串。
——固定不正确的模式根据习俗游戏模式前锋被处死。
-确定影响导致服务器崩溃狙击手戈尔,改变戈尔公司的信息的目的地(改变,MSG_BROADCAST MSG_PVS)。
由于一个错误-确定哪个球员无法开关触发点燃刺客圆的。
——固定管理员刀p_模型bieng cvar证明zp_admin_knife_models_human可以的。
——固定zp_sniper_damage cvar设置了bieng integar价值虽然这本来应该是一个浮动的价值。
——固定刺客的光环显示错误的颜色。
——固定错误展示刺客bieng褪色颜色感染的尝试。
-优化代码根据弹药包被颁发给球员。
刺客以及优化,复仇女神",狙击手的武器/刀片磨损的代码。
球员名单,优化了菜单的代码。
优化目标,在很大程度上信息的代码。
手电筒,优化和光环信息的编码。
-增加了更多的功能目标信息的代码。
增加了一个cvar,把信息的目标信息/关着。
任何设置,增加了一个cvar报应/刺客的光环半径。
-增加了2个新的土著人换设置和检索球员的模型正常。
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