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[转载] 关于vegas内部参数修改设置的说明

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发表于 2012-11-8 05:44:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天逛了一下dvedit..发现了这篇帖子。我觉得很有必要跟你们分享。。我们都知道,作为一款出色的非编软件,特效等可以很少,功能也可以很简单,但是一定要稳定。。稳定,才是一款软件能够被接受和大量使用的基础。
从vv7开始,7.0和8.0的不稳定已经被很多人所证实。。渲染报错,预览报错等。。
大部分的错误是我们自身的原因造成的,比如素材的不规范,操作的不规范等等。。当然也有一部分原因是软件本身。
vegas的内部参数一直很少有人提及,就算提及了也是匆匆掠过,知其然而不知其所以然。
这里,做一下简要的说明和常用的修改设置。先说一下如何修改内部参数。
(以9.0c汉化版为例)按住shift点击菜单栏——选项——参数选择(此过程不要松开shift),选择“内部”选项卡。
2011-6-7 10:33 上传
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在下方的搜索栏里面输入Threads(线程数,PS:注意T要大写,因为里面有的是大写有的是小写。搜大写跟搜小写有不一样的惊喜)
2011-6-7 10:35 上传
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上面三个依次是:
最大视频渲染线程数
最大视频渲染线程数(64位)
最小渲染线程数

下面两个可以不用去管。
这里根据你自己的实际CPU来决定。比如我的CPU是I7 2600K四核8线程。。因此我都改成了8。。
继续在下方搜索栏输入thread(线程,PS:这次T就要是小写了。不然搜出来的结果还是上面搜的那样。。)
2011-6-7 10:38 上传
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Reader Thread Max ——最大读取线程数,这里设为1.
vv的不稳定很大程度上就是因为线程的读取错误。。

use high priority rendering thread——使用高优先级线程渲染。。这里设置为ture。即启用。


boost track buffer thread priority——提高跟踪(轨道)缓冲区线程的优先级
这里设置为false
Trackrender thread enable,默认值为TRUE,我把其改为 FALSE


接下来搜索Preview
2011-6-7 10:39 上传
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ram preview limit——内存预览范围
ram preview limit(64bit)——同上
这里都设置为0,可以加速渲染速度而且增加稳定性,设置为 0 从字面上理解是不带缓冲(Buffer)直接渲染,也有可能是让Vegas自动分配内存大小。。


接着搜索multi-core(多核心)
这两项和8.0,7.0略有不同。。理论上默认就可以了,但是8.0和7.0貌似要修改,把false改成true。。


接下来搜索enable multi stream render(开启多路渲染)
2011-6-7 10:41 上传
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默认是false,改为true,意思是支持多流渲染。。。


以上这样设置的目的是让Vegas在渲染计算的过程中不增加多余的线程,并且不对大内存块数据进行处理。。!


这里我也说明一下,这些并不完全是我发现并且认为必须要改的,最好每一个人都能做一下测试。。无论是从稳定性还是渲染的速度上,以上的设置在我的测试下都有一定的提高。。
在这里也感谢国内外vegas用户和友人的不断发现和测试,这些问题其实我更希望是由vegas的开发人员来解决我饿不是我们自己。。
感谢前辈的不懈努力,让我们能够更好的使用这样一款软件。。
ok,have fun!




发表于 2012-11-10 19:13:48 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2014-10-20 18:23:31 | 显示全部楼层
这样的贴子,不顶说不过去啊  
发表于 2014-10-28 11:25:32 | 显示全部楼层
每天早上起床都要看一遍“福布斯”富翁排行榜,如果上面没有我的名字,我就去上班……  
发表于 2014-11-8 16:45:52 | 显示全部楼层
看贴回复是好习惯  
发表于 2014-11-22 08:37:55 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2014-12-11 06:37:34 | 显示全部楼层
楼上的稍等啦  
发表于 2015-1-3 02:18:32 | 显示全部楼层
都是那么过来的  
发表于 2015-2-5 23:58:27 | 显示全部楼层
我顶啊。接着顶  
发表于 2015-3-8 19:42:03 | 显示全部楼层
似曾相识的感觉  
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