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1.每个城池都可进行城池建设,在城池地面上有可见的基座,点击基座后出现不同的建筑建造选项进行选择;
2.建造后的建筑还可继续点击升级变为更高级的建筑;
3.建造和升级建筑都需要消耗军团资金,每个建筑升级为下一个建筑都有不同的消耗。
4.每个建筑都有各自的维修费用,维修也消耗军团资金。
5.当战斗开始时,建筑无法建造、升级和维修,
6.驻守该城池的军团的军团长才可能建筑进行升级。
7.城内已建设的建筑等级总和达到某数值时城池升1级。
【建筑功能】
1.军事类建筑:可以提供我方士兵各种BUFF,建造和维护费用低廉;
2.城防类建筑:可以提升城门、守城名将各种BUFF,建造和维护费用低廉;
3.民用类建筑:可以产生逐鹿战印、士气值等战斗需求品,建造和维护费用中等;
4.商用类建筑:可以产生银子,供我方士兵领取,建造和维护费用中等;
5.景观类建筑:大型城市独有的基座建造,可产出金子,建造和维护费用较高。
【建筑降级】
1.在城战过程中建筑可被进攻方攻击,血量为0后变为破损。
2.建筑破损时功能消失,战斗结束后点击破损建筑可以选择修复。修复耗费该建筑的维修资金。破损的建筑不能被攻击。
3.当攻方攻城胜利后,建筑会自动降一级。
4.守方守城胜利后,建筑不会全体降级,但破损的还是破损状态。
【建筑时间】
1.在城战开始前一个小时,具有权限的军团长可进入场景建筑、升级和维修。
2.战斗开始后,不可再建设、升级和维修建筑。
建设中
建设完成
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