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[经验] 成功之路系列(二)队长的重要性

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发表于 2012-11-7 03:06:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
成功之路系列(二)队长的重要性
在这篇文章当中,Bootman为我们仔细的讲解了队伍中的队长这个角色和队伍中灵魂人物的重要性,同时也顺便谈到了cs教练这个职务,值得考虑。

  在任何的竞技游戏中,侧重战略的人也许都是最容易被忽略的。当然你有你心目中的偶像,每个人都喜欢看那些在游戏中虐待对手的人。但是想一想队伍中的一个人要去思考队友怎么战位,然后得到所有的frag。有时候不论任何级别的队伍成功的关键因素往往并不是像表面上那样由最好的队员是决定,而是由那些幕后的指挥决定,是他们让队员们团结一致。

  像大多数的选手一样,我最开始也是一名pub选手,我在公共服务器上玩只是因为我认为这款游戏很吸引我罢了,并且我深深的沉溺在里面。突然有一次让我意识到我应该去比赛,我很快的就进入了状态,然后我开始去打混战,参加比赛,缴禁脑汁的去想怎么样才能打败我的对手。为我的打法风格注入最多灵感的是Justin"sunman"Summy,他的风格我以前从来没有见过,确实是独一无二,然后我开始去注意这个级别的赛事,他是世界上最好的选手之一,同时他的打法也极具创造性。

  现在来回到主题,能让我有今天成就的一名选手(当然,曾经能加入到他的队伍当中也让我很高兴)是Dave"moto"Geffon。当dave与kane一起离开tso加入3D的时候,他使出了浑身的解数。除了Vesslan以外,dave是世界人们能看到的最有创新能力的选手。还记得3D赢得的CPL冠军吗,可以说那次的冠军要完全归功于moto。想一想你是什么时候才了解cs中金钱系统的,dave甚至意识到他们可以在eco的时候去利用他们对手的金钱系统。还远远不止这个,他亦是在队内推行交叉火力协防,进攻阵形布置,以及推进方式的第一人。如今这些万金油似的战术已经尽人皆知且应用频繁.

  我在过去有一段时间里面只是一个木偶,人家告诉我什么我就去做什么,并且想尽可能多的去取得frag,但是这看起来却对我们的队伍帮助不大,而后我意识到准确的了解每个人都在做什么然后去与整个的队伍做配合,这样才可以让我打的更好。

  在队伍中做一名队长很像去做一名新母亲,他们竭尽全力去保护队伍,尽可能的让队伍做到最好。队长最重要的工作是要知道对手在想什么,这就是为什么他们总是告诉你要多交流和多谈话的原因。这并不仅仅是得到frag那么简单,你如果知道对手正在做什么,然后你的队长就可以接收到你的信息并且开始注意对手的倾向。

如果你可以准确说出各个对手都在哪里出现或者他们占领了哪个雷区,这对你的队伍的帮助是非常大的。当队长准确的知道了对方五个人处于什么样的状态时,那么他就可以布置出更好的战术体系,甚至如果需要的话,还会马上调整战术。我的哲学思想就是如果你只能注意你的队伍正在做什么,那么你仅仅是游戏中的hltv而已。上面所说的完全来自于队伍的交流,如果你通过喊出你所看见的来帮助你的队长的话,那么即使他在地图的另一边他也会马上告诉你该怎么做。他可能会说“密切关注选手'x',他喜欢去这里”,或者你身上有c4,那么他会说道“某某人去看y这个位置,因为当我们在这里埋c4的时候x会经常去那里。”现在再回到moto,很多人都认为他是个低层次的选手,因为他经常会去靠偷袭人家来获得frag。但是我想说的就是这有什么不同?frag仅仅是frag而已,当你把所有的责任全都放在队长的头上的时候,那么他在半场的时候只拿到了5-7的frag而在这同时他们的队伍又赢得了比赛,你还会对他的frag介意吗?当然不会了。

  有些队伍会说这款游戏100%要以技术为基础,而情报那方面却无关紧要,这纯粹是无知。如果队长不把其他四名队员放到最有杀伤力的位置上,把他自己放到最便于指挥的位置上,那么在你的一生中你的队伍也许都不会赢得比赛。想象一下在nuke上让Ksharp手拿AWP去看守一层,或者让SpawN手持ak-47站在dust2的a区包点去看a大,当然也许他们会取得1-2个frag,但是那却不是他们最理想的战位,因为这个位置在进攻的时候效果是一样的,也就是说,他们的做法让他们根本占不到对手的优势。

  我承认在拉斯韦加斯许多的战队中,我作为一名游戏选手会经常让人瞧不起,因为我不是世界上最好的选手。但是当地举行比赛的时候或者一支队伍需要新战术去赢得比赛的时候他们会经常找到我。任何游戏中的指挥毫无疑问都是游戏中最重要的角色,当然也包括做一名cs教练。教练可以控制整个游戏并且他们会注意接下来将会发生什么,这所花的时间比任何人都多。

  这就是我为什么要花如此多的时间在cs教练上,这对这款游戏来说是必须的。如果你把John Madden放到足球场上并且他的对手年龄都只有他的一半同时都体力充沛,那么接下来将会发生什么?当然他会受到很大的打击。那么现在让你把他放到球场边线的替补队伍里,情况同上,那么球场上会发生什么?他们获胜的机会大大增加。

  如果一名队员有能力坐在幕后去指挥队伍中的选手都要去做什么的话,那么让这名实力并不强的队员去打比赛就根本没有意义。这就是为什么我在E-Sports World Cup的时光很美好的原因,这的确给了人们运用这种方式的机会,而这种方式在体育运动中是确确实实存在的。

  很多与这款游戏一起走到了今天的选手进步都已经非常缓慢了,甚至有的已经开始逐渐的走下坡路。如果他们能退后一步,去教那些新人和有前途的选手的话,那么他们的队伍很可能会加快夺冠的脚步。

  一名队长不论在任何的比赛中都应该具有良好的控制能力,当然像heaton这样的选手在比赛中总是会有很强的信心,不论打的好坏都会大叫去提高全队的士气。但是对于队长来说,队伍中的其他四名队员都想从你那里得到信心。如果你注意到了这些,那么队长在游戏中的这种心态就会影响到全队,所以队伍中的其他四名队员都会被他的这种心态所带动,当然除非他们实在是不想赢得比赛。

  作为一名队长,如果你想取得胜利的话,你必须要起到带头的作用,同时也要很谦虚。作为一名队长你必须时刻注意到你的队员都在做什么。每次当他的队员完成了一个非常重要的射杀或者在一局中的影响力非常大的时候,队长应该第一个说“做的好”或者类似的赞许,这将使这名队员感觉到他的重要性,同时也可以激励他在下局中做的更出色。

  但是有一得就要有一失,我们都曾经历过让我们感觉希望很渺茫的比赛,这就像你根本什么都没学而又要去参加期末考试,你知道不论你做什么样的尝试都无法通过。经历了糟糕的几局过后感到很郁闷或者很茫然亦或失去了前进的动力这都是很正常的,但是队长却根本不能这样。如果队长哪怕对这场比赛的失败表现出丁点的肯定,那么整个队伍就会按照失败的方向走下去。

  当队伍中的一名队员开始表现出疑问时,这绝不是好征兆。想象一下在一场战争中,你的司令员面带悲伤毫不掩饰的说,“我不知道,我根本没有想法”。那么如果你的生命被握在他的手里,你肯定会感到不好受,随之结果也就出来了。队长的肩上还有另一个巨大的压力--要执著的把每一局都当作第一局来对待。每次队伍获得重生的时候就是这支队伍在这场比赛中的新起点。不论在比赛的什么时候,对于一支队伍来说都有着无数挽回败局的机会。这就是队长肩上的责任,他要让他的队员感觉到机会就在眼前。

  现在你知道了在一场比赛中作为一名队长要去想的有多多了。那么当他们输掉或者赢得比赛的时候,你只是坐在他的后面简单的去看看人家打的frag然后说队长根本没为这个队伍作什么,你还认为这公平吗?下次你看见moto后者tr1p在比赛中的表现不是很好的时候,千万别激动。还是去想一想他们为什么能赢得这场比赛,或者为什么他们会拿下这一局。他们在队伍中的原由远远比你想象的要多。在比赛中队长希望他所做的可以为本队带来胜利的本身就已经有很大的压力了,对于他们来说没有必要去关心半场比赛结束时候队员们去按tab。

  你的队伍,再赢两三局便可获胜,而你的对手此时则奋起反击,连连得分……这时就需要队长挺身而出……
  下篇文章来自steel,讲述了比赛当中各个角色不同队员都应该怎么做,同时讲到了团队配合时不同角色的人的重要性。敬请关注!
发表于 2012-11-9 05:56:00 | 显示全部楼层
拿分走人呵呵,楼下继续!
发表于 2012-11-10 02:33:08 | 显示全部楼层
人气还要再提高  
发表于 2012-11-13 06:14:31 | 显示全部楼层
不要等到人人都说你丑时才发现自己真的丑。  
发表于 2012-11-16 03:08:49 | 显示全部楼层
好人一个  
发表于 2014-11-22 21:22:33 | 显示全部楼层
抢座位来了  
发表于 2014-12-12 01:50:36 | 显示全部楼层
呵呵,支持一下哈  
发表于 2015-1-4 11:05:35 | 显示全部楼层
谁能送我几分啊  
发表于 2015-2-9 04:59:00 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-10 16:29:11 | 显示全部楼层
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