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[教程] CS1.6服务器架设及终极优化教程

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发表于 2012-5-21 11:57:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.服务器架设的基本要求
  1)硬件要求
  服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,那你就要常常忍受超时的痛苦了(目前主流机器都可以满足架CS服务器需求)。
  2)线路要求
  线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话玩起来也不会爽。
2.服务器端的设置
  1)首先你要安装HLserver,虽然在Half Life里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不在服务器上玩的话(根本没有人在服务器上玩^_^),用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HLSERVER到最新的版(跟升级HL一样),再安装CS的最新版本(就跟装一个客户端的CS一样)。
  2)作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLserver\cstrike\目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三个基本文件即可。
server.cfg是服务器的配置文件
  可用任何文本编辑器进行编辑。
  0为No,1为Yes。
  sv_aim 0                是否自动瞄准
  pausable 0               是否客户端可暂停游戏
  hostname "CS.Replays.Net CS Server "     服务器名字
  mp_timelimit 30               循环每一地图时间
  mp_c4timer 35              炸弹倒计时时间
  mp_chasecam 0              是否固定镜头
  mp_falldamage 1             高处落下杀伤
  mp_flashlight 1             是否有手电筒
  mp_footsteps 1             是否有脚步声
  mp_freezetime 7             每局开始买物品时间
  mp_friendly_grenade_damage 1      是否手雷友军伤害
  mp_friendlyfire 1            是否武器友军伤害
  mp_autoteambalance 2          自动调整双方人数差异最低限制
  mp_roundtime 4             每回合时间数
  rcon_password 123           服务器密码,"为无密码
  mp_limitteams 10             双方超过10人即自动调整
  mp_tkpunish 1              是否伤害友军惩罚 1或0
  mp_mapvoteratio 0.2           投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图)
  mp_logfile 1              是否服务器留下记录文件
  log on                 开始记录
  mp_hostagepenalty=3           规定时间内伤害人质超过三人自动踢出
  Logaddress 202.108.249.81 2000      设定全国cs排行榜的监听端口
mapcycle.txt是地图文件循环的顺序文件
mapcycle.txt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如de_dust2.bsp,只取de_dust2。地图在Hlserver\cstrike\maps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把.bsp文件拷到Hlserver\cstrike\maps目录下,也要在mapcycle.txt里面加入新地图的名称,切记!
motd.txt是服务器的说明文件
motd.txt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。
  3)有了上面这些,cs服务器就算配置的差不多了,下面再来说说服务器运行参数。
在桌面点鼠标右键新建一个快捷方式,在命令行里输入下面一行,注意空格
c:\Hlserver\hlds.exe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 +map  de_dust2
c:\Hlserver\hlds.exe 为你安装hlserver的目录
  -game cstrike            指定运行游戏为CS
  -port 27016             指定游戏连接端口为27016
  +maxplayers 22            游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众)
  +map de_dust2            指定开始地图为de_dust2
  其他人进服务器的时候进Internet game,选择Add server输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。
4)在局域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan 1 指定其为一个LAN server,其他人进服务器的时候进LAN game就可以了。
5)如果没有下载hlserver,用普通的hl+cs1.0也可以做服务器,具体方法是:进入游戏后选择play cs,选internet game,选create game,在最下面有一个dedicated server的选项,选中它,点击done。就可以单独使用一台机器做cs服务器了,这样能够大大提高游戏的速度。局域网的游戏也适用,只不过是在lan game里面选就是了。上面的各项设置也可以实现。

发表于 2012-5-21 22:33:32 | 显示全部楼层
支持一下吧  
发表于 2012-5-23 20:58:09 | 显示全部楼层
小心大家盯上你哦  
发表于 2012-5-24 23:09:03 | 显示全部楼层
这年头,分不好赚啊  
356672205 该用户已被删除
发表于 2012-5-25 12:21:13 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
987563 该用户已被删除
发表于 2012-5-25 16:20:15 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2012-7-8 14:23:47 | 显示全部楼层
我早就架设过了,10几PING。  挺顺,个个人进来都是30多20多~~~
发表于 2013-1-18 11:39:32 | 显示全部楼层
我想想~~~~~怎么那么卡?
发表于 2014-10-17 12:22:24 | 显示全部楼层
帮顶  
发表于 2015-3-13 12:05:26 | 显示全部楼层
朕要休息了..............  
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