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插件更新:新增凝固弹载点
复制下面的文字到cstrike\addons\amxmodx\configs的amxx.cfg)
hns_enable 1
//捉迷藏插件开关 (关0/开1)
hns_votegametype 0
//如果设置1,将会在每个地图投票游戏类型(死斗或一般模式)
hns_halfwayvote 0
//如果设置和死斗模式是开启,投票游戏类型将重新出现在游戏.
hns_deathmatch 0
//开关死斗模式,启用后,地图应该有所改变
hns_gamename HNS 4:51
/ /设定游戏类型的名称(可能有错误)
hns_timer 8
/ /贼子有多少时间隐藏
hns_fadecolor 0
/ /设定警察倒数的颜色(教学:红绿蓝透明度|例子:100 100 100 255)
/ /这个可能有错误
hns_switch 6
/ /警察失败多少个回合交换队伍
hns_slash 3
/ /警察失败多少个回合可使用湿地
hns_flashbangs 2
/ /贼子有多少个闪光弹(0-3)
hns_hegrenade 2
/ / HE赠送弹(;给贼子1 = 0 =不赠送2 =警察给,都给两者= 3)
hns_smokegrenade 1
/ /赠送烟雾弹(0 =不赠送,给贼子1 = 2 =给警察,都给两者= 3)
hns_nadesbeginning 1
/ /是否倒数完,才给手榴弹
hns_sound 1
/ /倒数时是否播放音效
hns_semiclip 1
/ /队友是否能穿过
hns_pickup 1
/ /开关阻止武器皮卡
hns_fakeknife 2
/ /是否令贼子的小刀无效(0 =无1 =看不见的刀子,2:能看见的)
hns_chooseteam 0
/ /玩家是否有能力转换队伍
hns_blockkill 1
/ /是否令控制台的“杀”指令无效
hns_footsteps 1
/ /无脚步声设置(1 =所有贼子2 =警察,0 =关闭)
hns_noflash 1
/ /如果开启这个,所有贼子不被闪光弹影响(0 / 1)
hns_removedoors 1
/ /是否移除地图的“门”实体(移除:1)
hns_removebreakables 0
/ /是否移除地图的“打破的东西”实体(如玻璃)
hns_newnades 1
/ /最后的贼子可得到新的手榴弹
------------------------------------------------------------------------------------华丽的分割线---------------------------------------------
把frostnades.amxx和hns.amxx放到cstrike\addons\amxmodx\plugins里面
并且在addons\amxmodx\configs\plugins.ini,写入
hns.amxx
frostnades.amxx
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