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[资料] config.cfg文件的全文解答

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发表于 2012-11-6 04:27:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
看懂的可以自己做CFG,呵呵~~
  不懂的地方我尽量解答
  
  //设置名字ID部分
  name"Detective"
  team""
  model"gordon"
  skin""
  topcolor"128"
  bottomcolor"7"
  
  //设置图像部分
  
  //gl_texturemode[type]设定渲染模式[type]的类型:gl_nearest_mipmap_nearest,gl_linear_mipmap_nearest(这两个进行双线性过滤处理)和gl_nearest_mipmap_linear,gl_linear_mipmap_linear(这两个进行三线性过滤处理)
  gl_texturemodegl_linear_mipmap_nearest
  //环境贴图效果(0-3)
  gl_picmip"0"
  //人物模型贴图效果(0-3)
  gl_playermip"0"
  //设定Z-Buffer缓存的最大值
  gl_zmax"4096"
  //光洞效果开关
  gl_lightholes"1"
  //玩家模型光滑处理开关
  gl_smoothmodels"1"
  //开关子画面混合
  gl_spriteblend"1"
  //是否只对可以看到的画面进行渲染
  gl_cull"1"
  //开关贴图值、材质的调色
  gl_palette_tex"0"
  //开关显示材质间的缝隙
  gl_keeptjunctions"1"
  //贴图材质的最大解析度(默认最大为512)
  gl_max_size"256"
  //开关颜色抖动
  gl_dither"0"
  //开关特殊的准星修正当适用3DNow和3DfxMiniOpenGL驱动时
  gl_flipmatrix"0"
  //开关统一光源(无阴影)OpenGL适用
  gl_monolights"0"
  //开关最大亮度模式
  gl_overbright"0.000000"
  //设定多边形补偿
  gl_polyoffset"-0.001"
  //设定材质循环(3-6)
  gl_round_down"6"
  //设定水面波动系数(0-1)
  gl_wateramp"0"
  //开关3Dfx的加速渲染模式3dfxVoodoo系列适用
  gl_ztrick"0"
  //设定最小alpha混合等级
  gl_alphamin"0.25"
  //动态光影效果开关
  r_dynamic"1"
  //是否显示武器模型
  r_drawviewmodel"1"
  //开关CPU的MMX支持
  r_mmx"1"
  //开关alpha镜像混合
  r_mirroralpha"1"
  //模型的highfrac值
  r_bmodelhighfrac"5.0"
  //开关模型的阴影显示
  r_shadows"0"
  
  //设置显示部分
  
  fastsprites"0"
  gamma"3.000000"
  brightness"1.000000"
  viewsize"120.000000"
  hud_centerid"1"
  //最大的可见弹壳数量
  max_shells"0"
  //最大的可见05颗粒数量
  max_smokepuffs"50"
  //是否显示武器的准星
  crosshair"1"
  //光的亮度值
  lightgamma"2.5"
  //文字的亮度值
  texgamma"2.0"
  //总设定游戏中的最大FPS值
  fps_max"100"
  //设定互联网游戏中的最大FPS值
  //fps_modem"0"
  //设定局域网游戏中的最大FPS值
  //fps_lan"0"
  //设定单人游戏中的最大FPS值
  //fps_single"0"
  //设定信息文字在屏幕上停留的时间(秒)
  hud_deathnotice_time"6"
  //设定使用say命令时打字的速度
  hud_saytext_time"2"
  hud_drawhistory_time"2"
  hud_classautokill"1"
  //图形的高度
  graphheight"64"
  //网络状况图形的宽度
  net_graphwidth"40"
  //网络状况图形的位置
  net_graphpos"2"
  
  //设置客户端部分
  
  //客户端设定是否显示名字ID
  cl_drawnames"1"
  //客户端设定观察者时是否开启准星
  cl_observercrosshair"1"
  //客户端设定是否在画面左上脚显示fps值
  cl_showfps"0"
  //客户端设定是否允许使用高质量模型
  cl_himodels"0"
  //客户端是否允许下载
  cl_allowdownload"1"
  //客户端是否允许上传
  cl_allowupload"1"
  //客户端设定是否允许在游戏里下载
  cl_download_ingame"1"
  //客户端设定上传速率
  cl_updaterate"45"
  //客户端设定连接超时
  cl_timeout"40"
  //开关固定玩家模型
  cl_solid_players"1"
  //客户端设定后退的速度
  cl_backspeed"400"//客户端设定前进的速度
  cl_forwardspeed"400"
  //客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度
  cl_bob"0"
  //客户端设定奔跑时手臂摆动的频率
  cl_bobcycle"0"
  //客户端设定奔跑时手臂摆动的范围
  cl_bobup"0"
  //设定玩家向下看的最大角度,默认:89
  cl_pitchdown"89"
  //设定玩家向上看的最大角度,默认:89
  cl_pitchup"89"
  //客户端设定控制台滚动的速度
  cl_rollspeed"999999"
  //开启估计玩家的运动步幅
  cl_gaitestimation"1"
  //设置尸体沉入地面前的时间(尸体会在每个回合清空),单位:秒默认:600
  cl_corpsestay"600"
  //是否减少人物模型以减少资源占用
  cl_minmodels"0"
  //其他客户端参数
  cl_nolerp"0"
  cl_nopred"0"
  cl_pred_fraction"0.5"
  cl_pred_maxtime"255"
  cl_adaptive"0"
  cl_cmdbackup"2"
  cl_vsmoothing"0.05"
  cl_dlmax"128"
  cl_lw"1"
  cl_lc"1"
  cl_lb"1"
  cl_idealpitchscale"0.8"
  cl_cmdrate"45"
  cl_latency"-120.000"
  
  //设置声音部分
  volume"1.000000"
  suitvolume"0.500000"
  hisound"1.000000"
  bgmvolume"0.000000"
  MP3Volume"0.800000"
  s_eax"0.000000"
  s_a3d"0.000000"
  //声音卷动开关
  s_rolloff"1"
  //调整doppler(0-10)
  s_doppler"0.0"
  //调整声音发声的距离(0-n)
  s_distance"60"
  //设定最小距离的音量
  s_automin_distance"2.0"
  //设定最大距离的音量
  s_automax_distance"30.0"
  //声源到听众的最小距离(0-'s_max_distance')
  s_min_distance"8.0"
  //声源到听众的最大距离('s_min_distance'-n)
  s_max_distance"1000.0"
  //设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-10)
  s_refgain"0.4"
  //声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-100)
  s_refdelay"2"
  //最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n)
  s_numpolys"200"
  //多边形的膨胀因素A3D2.0适用
  s_bloat"2.0"
  //开关声音的几何渲染A3D2.0适用
  s_geometry"0"
  //开关声音的反射
  s_reflect"0"
  //开关声音的混合
  s_reverb"1"
  //控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1.0)
  s_verbwet"0.25"
  //开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用
  s_occlude"0"
  s_occ_epsilon"0"
  //金属传递声音的值(0-1.0)
  s_occfactor"0.25"
  //是否开启声音非额外修正
  snd_noextraupdate"1"
  //左右声道混合度(0.0-1.0)
  _snd_mixahead"0.1"
  //是否使用低品质(8bit)音效
  loadas8bit"0"
  //其他声音参数
  s_usepvs"0"
  s_leafnum"0"
  s_polykeep"1000000000"
  s_polysize"10000000"
  _snd_mixahead"0.1"
  
  //语音部分
  //完全打开1/关闭0语音功能
  voice_enable"1"
  //是1/否0回放自己的语音传输
  voice_loopback"1"
  voice_modenable"1"
  //控制游戏语音传输的音量0.0-1.0
  voice_scale"0.8"
  //语音传输时保持同样音量的游戏环境声效(不降低周围音效音量)
  voice_overdrivefadetime"0"
  //设为1即按下语音控制键后,你的话会被录制到cstrike下的两个文件voice_decompressed.wav和voice_micdata.wav
  voice_recordtofile"0"
  //设为1则无论何时按下语音控制键后,cstrike下的voice_input.wav文件会被播放用来语音传输
  voice_inputfromfile"0"
  //是1/否0打开语音部分的A3D支持
  voice_dsound"0"
  //是1/否0打开语音部分的EAX支持
  voice_eax"0"
  //是1/否0打开语音调试功能,并将信息输出到console
  voice_clientdebug"0"
  
  //设置传输部分参数
  
  //传输速率:局域网15000/T1+线路12000/xDSL(如ADSL)9000/CableModem8200/单ISDN6700,双ISDN7300/56KModem5700
  rate"15000"
  //其他传输部分参数
  ex_maxerrordistance"0"
  ex_interp"0.1"
  ex_correct"0"
  ex_extrapmax"1.2"
  
  //设置鼠标部分
  sensitivity"3.20"
  zoom_sensitivity_ratio"1.3"
  //鼠标调整(平滑移动)0/1
  m_filter"1"
  //使用鼠标控制视野
  +mlook
  //设定鼠标平移时的递增灵敏度
  m_side"0.8"
  //设定鼠标向前时的递增灵敏度
  m_forward"1"
  //设定鼠标偏转时的递增灵敏度
  m_yaw"0.022"
  //开关自动回复视角到中心当mlook关闭时
  lookstrafe"0"
  //开关鼠标平移当mlook开启时
  lookspring"0"
  
  //设置其他部分
  //控制台颜色RGB值
  con_color"64128255"
  
  setinfo"_vgui_menus""0"
  setinfo"_ah""0"
  setinfo"dm""0"
  cl_righthand"1"
  setinfo"_cl_autowepswitch""1"
  hud_fastswitch"1"
  hud_capturemouse"1"
  hud_takesshots"0"
  
  //屏幕菜单是否透明
  scr_transparentui"1"
  //贴图细节数据传送(200-300)
  mp_decals"300"
  //死亡后可否看见其他的ghost鬼魂
  setinfo"ghosts""0"
  //是否开启预读模型模式
  precache"1"
  //控制台卷动速度
  scr_conspeed"999999"
  //是否开启tracker轨迹
  tracker"0"
  //是否允许使用控制台
  console"1"
  //服务器frame速率
  host_framerate"100"
  //hpk文件最大值
  hpk_maxsize"0"
  //是否使用游戏杆
  joystick"0"
  //其他参数
  d_spriteskip"0.0"
  ati_subdiv"2.0"
  ati_npatch"1.0"
  sv_aim"0"
  sv_voiceenable
发表于 2012-11-6 10:43:21 | 显示全部楼层
你加油吧  
发表于 2012-11-9 13:54:54 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2014-10-29 09:41:29 | 显示全部楼层
挺好啊  
发表于 2014-11-9 21:23:00 | 显示全部楼层
慢慢来,呵呵  
发表于 2014-11-23 22:42:03 | 显示全部楼层
我又回复了  
发表于 2014-12-13 05:38:51 | 显示全部楼层
不错不错.,..我喜欢  
发表于 2015-1-6 15:17:50 | 显示全部楼层
就为赚分嘛  
发表于 2015-2-10 11:44:16 | 显示全部楼层
偶真幸运哦...  
发表于 2015-3-11 18:37:49 | 显示全部楼层
我想要`~  
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