我们先练习一下空中变向跳。相信很多看过甜咖啡MTV的朋友都对一个镜头印象很深:T和CT在AZTEC的长廊交火的时候,CT从栏杆的外面绕着石柱跳过来从背后一枪击毙本以为自己很安全T,当初有不少玩家惊讶之余有的甚至怀疑其可行性。其实这个跳跃决非一项很难掌握的技术,下面训练营的课程就是怎么去完成它
这个跳跃要注意的是鼠标方向的转动问题,跳出去的时候是向外,在跳跃的弧线到了一半也就是最高点的时候,把鼠标的方向甩回到内侧,使后半段的飞行弧线绕过石柱回来。这个跳成功关键在于你的起跳点不能离石柱太近或太远,转动鼠标的时机应该把握好。另外鼠标速度过低的话也会使跳跃完成起来比较困难,至少至少能够让你在转动一次手腕的情况下转120度以上。
-[nuke上的空中变向跳]- 坦白说上面介绍的这个跳跃99.99%属于中看不中用的技巧,要知道CS是真枪实弹的对抗,不是马戏团表演,之所以让大家花费精力去练习的原因是为下一个跳跃打基础。
接下来介绍一个绝对实用的跳跃技巧,地点是在NUKE-T基地出口那辆汽车右侧的岩壁上。通过这个跳跃你可以靠一个人的力量爬上右侧岩壁顶,攻可以俯视NUKE外侧广场居高临下进攻,退可以躲在壁顶内侧躲避对手的追杀,即使是世界高手之间的比赛也常常会有用到的时候。心动了吗?快来试试咯^_^
这个跳跃是比较难的一个,首先要从车顶跳到围墙顶,记得站在围墙顶要稍微后退一些,以便留出助跑的距离。跳的时候首先是方向的问题,整个合理的飞行过程是一条曲线,直线的飞行绕不过中间的岩石。跳出去的时候脸是朝正前方,在飞过中间阻挡的岩石后甩动鼠标,从而蹭上倾斜的岩壁。这里要特别说明跳出去直到蹭上岩壁前必须按住蹲键,但是在你蹭到岩壁的一瞬间必须送开蹲键,另外,在蹭岩石的一瞬间很容易出现你又滑下来的现象,CC建议在蹭到岩石的一瞬间最好附加四十五度向左上或者右上移动,可以帮助你稳定住刚蹭上岩石的身体。这个跳最难的是第一次成功,只要有过上去的经历,你就会抓住细微的感觉,然后成功率就可以保证在七八成!
说话通常都比做事要轻松得多,一定会有不少用户在看了具体操作步骤后仍然很难成功,CC在这里还要附带说明的是跳跃时特别需要注意的是一堵“透明墙”(见图中黑色部分)。在汽车旁边的矮墙上看起来空空如也,实际上有看不见的“墙”存在,你如果硬要起跳一定会被顶回来,只有利用助跑使起跳的一瞬间冲过那堵墙的压顶,再配合空中变向才可能成功。
如果你对nuke的这个跳跃成功率控制在7成以上,那么恭喜你,空中变向跳的课程你已经合格了。空中变向跳和旋转跳不同的是,起跳之前的助跑是直线的,起跳的方向也和助跑的方向一致,关键在于起跳以后对飞行轨迹的控制。
-[关于超级跳]- 接下来我们讲超级跳。前一期的内容里就有提到过超级跳虽然方法都一样,但是效果分为1.3版本前后两类,早先的可以明显改变移动速度和飞行距离,1.3后的超级跳做了很大的限制,不再有夸张的飞行出现,所谓的超级跳其实就是平时大家提到的连跳(也有人称为十字跳)而已,和平常的跳跃唯一的区别就是突破跳跃落地后的停顿,仅此而已。跳的时候不高也不远,甚至连移动速度也绝对不会比行走速度快多少。
看到这里一定会有用户有些失望的问:那所谓的超级跳在现在的版本中其实并没有什么神奇的作用咯?是的,基本上没什么实用价值,不然你们有见过现在比赛里Potti或者ShaGuar有像只蛤嘛蹦来蹦去么?
尽管如此相信仍然有不少用户对超级跳好奇万分,在这里还是要介绍一下具体操作方法:
——>一开始向前小段助跑,在起跳前将助跑的方向变成四十五度向左或者右,在跳的一瞬间松开向前的方向,人变成向左前或者右前跃出,按不按蹲并不重要,在跳跃落地的瞬间方向键换成起跳的反方向,比如你第一跳向左,那么这一跳就向右按,同时鼠标从第一次跳跃的方向画一道弧线甩到你第二次跳的方向,如果成功你就能在落地瞬间不停顿得向子弹一样射向你第二个跳跃的方向,后面以此类推。超级跳的难点在你很难控制好鼠标方向和换跳的时机,如果没有很好的节奏感通常很难成功,当然,要练超级跳还需要相当大的耐心。
CC对超级跳的掌握也并不熟练,基本上只能连续跳四五下而已,但是已经基本能满足在实战中的应用,最常见的例子莫过于Train在火车厢顶的连续跳跃,这样可以最快速度使你移动到目的地。DEMO中CC在第一和第二下跳后没有停顿,而是继续跃起移动,这是常规跳跃无法办到的,也是1.5版本后所谓超级跳的唯一优势。
-[尾声]- 讲到这里,CS里跳跃的技巧基本上都介绍完了,究其种类无非是旋转跳、空中变向跳、超级跳三类,如果你能够耐心看完训练营的课程再加以一定程度的练习,相信一定会有收获的。最后CC再放上nuke和prodigy上的两组跳跃,有的能够在实战中派上用途,有的可以在混战中利用BUG取乐,权当是给大家一点放松内容。
prodigy上存在着一个相当严重的地图BUG
nuke地图上数个实用跳跃组合 |