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【插件资讯】
注意:给予的等级不要超过自己定义的上限等级
插件来源:原创
使用指令:
CVAR指令:
Rcolour //设定左下角Hudmessage顏色(红色的分量) 预设: 100
Gcolour //设定左下角Hudmessage顏色(绿色的分量) 预设: 0
Bcolour //设定左下角Hudmessage顏色(蓝色的分量) 预设:200
CT_KillXPBonus //设定CT杀死敌人所得XP(经验) 预设: 15
CT_KillPointsBonus //设定CT杀死敌人所得GP(Points) 预设: 1
T_KillXPBonus //设定TR杀死敌人所得XP(经验) 预设: 25
T_KillPointsBonus //设定TR杀死敌人所得GP(Points) 预设: 2
XP_Skill_Point // 设定每升一级所得之技能点数
玩家指令:
/save //保存所有资料(等级,技能点数,GP及经验)
使用独有指令方法:
确定有使用主插件(XPSystem.amxx)
将inc放入scripting\include
写sma时要打上#include <xpsystem>
管理员指令:
jw_lv <玩家名字> <+/-/=> <数量> ;给予等级
jw_point <玩家名字> <+/-/=> <数量> ;给予点数
jw_xp <玩家名字> <+/-/=> <数量> ;给予经验
jw_sk <玩家名字> <+/-/=> <数量> ;给予技能点数
独有指令如下:
get_user_points(index) //取得玩家Points(GP)
get_user_sk(index) //取得玩家技能点数(SK)
get_user_xp(index) //取得玩家经验值(XP)
get_user_level(index) //取得玩家等级
set_user_points(index, amount) //设家玩家Points(GP)
set_user_sk(index, amount) //设定玩家技能点数(SK)
set_user_xp(index, amount) //设定玩家经验值(XP)
set_user_level(index, amount) //设定玩家等级(Level)
安装路径:amxx放在amxmodx\plugin inc放在amxmodx\scriping\include
【插件介绍】
等级系统
内容:
?上限等级:100
?经验计算方法: 等级*等级*100
?杀死敌人才能获得经验
?等级,经验,GP(Points),技能点数可以保存在data\vault的XPSystem.vault上
?玩家资料显示在右下角 ,文字预设紫色
?我觉得用在丧尸模式上很适合
特色:
?最大的特色是没有很多特色
?nvault保存
?等级系统附上独有native ,可供其他插件使用
?有不同的CVAR供用家设定 ,令插件运行更加灵活
?SMA其实很简单,如果有一些人问的话再放上来
?没有广告
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