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现在比较流行的几款手枪——USP,GLOCK和DESERT EAGLE。
现在帅的事——手枪暴头。
现在我们谈的事——手枪暴头。
我讲讲上面的三把手枪如何暴头。
USP
警在一开始用的手枪,香菜认为是游戏中很好的一把枪了。其实这把枪很容易打头,但不容易暴头。虽然说这把枪在近距离一枪可以要人命,但是在打CS时应该很少有机会让你和对方近身的,所以就造成了一枪打不死人的现象。一般来说,USP全中头话,三枪能一定要人命,而且大部分情况都是第三枪杀敌,所以在瞄人的同时也要注意自己的步伐,千万不要让敌人找出你的规律。而USP打头千万不能“瞄”!一定要用“甩”的!一般有两种甩法:一是瞄胸口向上甩;二是瞄头的左右横着甩。第一种方法比较保险,因为即使你打不中对方头部,也能打中胸部或颈部;而第二种方法一旦甩不到头,子弹就会落空。第一种方法不怕对方跳;第二种方法不怕对方左右晃。香菜现在用的是第一种方法,不管对方怎样躲闪,甩出左上,右上,正上三个方位就可以了,但这种方法需要鼠标左右上下来回动,不如第二种的只需要左右动就可以。之所以不瞄头甩,是因为头太小了,感觉没有瞄边上打中头的机率大。一般打中两枪头对方就没有多少血了,所以直接打胸就能让他毙命,第三枪头可以免的,不过如果想帅一点的话,还是甩吧。
小结
用USP最好不要连发,因为无论是射速,威力,弹量都没有机枪多,狙击也不会让你连开N枪都不反击。用USP时遇见AK或M4时,还是开两枪就跑吧,上面写的方法对狙还是比较有用的,大部分人在用狙时遇见手枪,都是自恃无恐的,不会放下狙来,而狙的速度又往往跟不上拿手枪,所以很容易和狙拉近距离。当第一枪头打中后,对方才会感到危险,想到换手枪和你对拼,但USP中了一枪后就会定,很容易打第二枪头,之后一顿乱射,5发子弹内就能解决一杆AWP或SCOUT。(从打头的那发算起)
我用此方法起了我们这里的第二把狙N次,所以对此很有信心。
GLOCK
这把枪很烂的,一次我剩9滴血,挨了它一枪后,还剩1滴,我汗~~
不过这枪是可以一枪暴头的,但必须是近身,大概是1-2米的距离(两三个箱子那样的距离啦,CS里随处可见),不过想要近身又不死是很难的,所以一定要CAMP!(其实BE A CAMPER并不是羞耻的事,只要能取得胜利又不违反游戏规则就好啦!)而要阴好就要有很强的听声辨位的能力,这个在这里我就不多说了,以后的帖子会有交代。当你的听力练的很强又很有自信的时候,你便去阴啦!用GLOCK时一定要调成“三连发”的模式,不然是不可能暴头的,当你成功阴到敌人的侧面或背后时瞄准头一枪,不死他也半死了,而且大部分都是死,就算是百血百甲也不例外。为什么要近身呢?因为GLOCK不好甩!很不好甩!当“三连”模式时,GLOCK开枪的瞬间会“定”,这不是机器或是线路的问题,而是游戏的设定就是这样,而这一“定”就会影响甩枪的效果,而且不好掌握这个程度,所以还是不甩的好。
小结
GLOCK是把很难用的枪,而且就算用的好也起不了多大的作用,所以这个方法是用在不时之需,并非耍帅哦~除非在很缺钱的情况下,否则大家在一看市还是换USP的好。
DESERT EAGLE
沙鹰是把烂枪,我就是这么说的!为什么呢?因为有时明明瞄着头就是打不到人,而有时明明没瞄人却暴头了,真的是很烂!因此,想要用它来暴头,也是不能瞄的,而且也不能象USP打直线跑动的敌人那样连发靠运气打头,因为它连发很分散。沙鹰的甩枪是横甩的,为什么不瞄胸甩,我也不清楚,只知道没有横甩的命中率高。怎么甩我就不多说了,基本上和AWP甩一样的,但是要难一点。
小结
沙鹰也可以瞄头打,而且可以在跑的时候暴头,不过鼠标速度要快才可以,不要很难精确的跟着敌人的头,我以前鼠标速度18时就全是瞄的,也很好用,现在变低了,改甩了。
总结
USP要比沙鹰好甩的多,因为当我第一次有用USP甩的想法时,我试着甩就甩出来了,而且蛮准的!但用沙鹰,我到现在也没完全掌握方法。沙鹰甩枪的瞬间和AWP一样,要停下来,不然会很不准很不准的那种!
我所说的CAMP并非刻意的阴,而是当你被敌人发现后,手里只有GLOCK时,才找地方阴,也只有这样才能最大的发挥GLOCK的力量。我感觉GLOCK打中头后,对方硬直的时间要长些。
我个人认为,USP是手枪中最好的一把,它虽然没有沙鹰狠,但很好练成,枪和子弹都便宜,很好用。沙鹰虽然威力大,但子弹少又不好练,又时常出现异常现象。经过长时间观察,实力相近的两个人同时对枪,赢的往往是USP,而不是沙鹰。
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