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蹲位射击是有很大实用价值的,因为在cs中,人体的着弹位子不同,对减血量和射击时的准确度有巨大的影响。如果子弹打在人体胸部以上位子,准心将会出现大范围的晃动,无法瞄准。而打在腿部的时候,扣血量很少,一般一弹夹子弹都打不死。蹲打就是利用了这一优点,利用蹲位将身体的大部分都隐藏起来,中枪时仅以伤腿杀伤计算,这样中枪减血少,而且瞄准比较稳定。所以我们面对蹲位射击时很苦恼,敌人杀不死,不郁闷才怪。
接下来,我就说说一些对抗蹲位射击的办法。
以静制动,以动破静。在有广阔空间的cs中,每个玩家都可以利用灵活的移动加上扫射的干扰,接近习惯蹲位射击的敌人。当你发现敌人又开始准备排大条时,你可以利用横向的不规则移动和大跳(蹲+跳)靠近敌人,不规则移动可以让敌人找不准有效杀伤点,而大跳的好处是,在空中你是处于移动当中,敌人瞄准你是有困难的。而且,在空中的那一段时间中,你也是蹲的状态:)敌人更不容易打中你了。不过这种招数对待绝顶高手怕是希望渺茫的。而扫射是更重要的一个技术,你要掌握好你子弹的命中点,不要让准心满天飞,一定要又准又狠。几把下来,敌人看你猛冲过来,是会心惊胆战的!
如果你对各种枪的性能掌握熟练的话,你也可以利用点射来消灭蹲位的敌人。对待远距离的敌人,一般是20米开外,你可以以牙还牙,也用蹲位来打他,切记,一定要稳,枪口要打他的头部上方,(用你准星的空心圆的边缘和他头部的正中央重合)这样你顶多挨上两枪,但他肯定就死了。而在中近距离遇敌的话,你可以采用空中点射,落地时,不要着急移动,蹲点两枪,然后再跳蹲,一直重复。如果你枪法够准的话,敌人会狂郁闷的。
另一种流行打法是,敌人离你较远,你可以原地不动,使用点射,记住一定要打头,不论对手怎样移动要始终贯彻这个方针不变。如果敌人离你较近,当他移动的时候我们不应移动鼠标追这他打,因为你的反应是有时间的你会发现你的枪口始终落后于敌人的移动方向,正确的作法是这样。当敌人移动时,算准他的移动方向将准星放到他身前一点点(准星当中的空心圆紧贴在他的身前,)因为大部分的时候敌人的移动总是朝着一个方向不变,所以,你的就可以保证大部分的子弹都倾泻在敌人的身上,同样还是要保证准星始终在敌人的头部附近,作到以最少的子弹打死一个敌人。如果,敌人也和你一样蹲位射击,那好了,打两枪之后,便采取第一种方法就行了。
以上的几种种方法要搭配者使用不可一成不变,战场上的形式瞬息万变,只有良好的心态,稳定的操作,才可以让你成为真正的高手,希望大家加油努力,多加联系,从实践中吸取经验,多加磨练,成为真正的super cser。
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