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bxylevel.sma 编译你懂得
explode3.wav放到sound里
task_complete.wav放到sound里
explosion1.spr放到sprites里
amxx.cfg添加的内容:
//设置获取经验的方法,1表示伤害玩家获得经验,2表示打死玩家获得经验(默认为1)
amx_level_exetype 1
//如果获取经验的方法设置为2的话,那么打死一个人获得n*5/15(保存)或n*5(不保存)经验(默认为2500)
amx_level_exetype2_get 2500
//等级的HUD信息显示的频道是多少(默认为3),如果和别的HUD信息有冲突可以修改数字(1到4)
amx_level_showchannel 3
//设置经验等级显示的类型,1表示HUD显示,2表示屏幕中央显示(默认2)
amx_level_showtype 2
//重置技能点数所需的经验数(默认2000)
amx_resetpoint_exe 2000
//神龟冲击波爆炸的次数
amx_times_skill 6
//神龟冲击波每次爆炸的威力
amx_edamage_skill 100
//神龟冲击波爆炸的范围
amx_round_skill 140
-------------默认绑定F5打开菜单--------------
游戏中输入resetlevel会重置所有等级设置,包括技能点数和经验等级
如果玩家没有选择保存每局会显示一个菜单然你选择是否需要保存
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