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【插件资讯】
插件来源:原创
使用指令:在plugins-zplague裡加上zp_extra_Auras.amxx
安装路径:cstrike\addons\amxmodx\plugins,声音放cstrike\sound\garg
【插件介绍】
基本内容:
当你购买后会有10种灵气随机赋予1种, 且每种灵气都会让使用者发出不同光芒和光环。
特殊道具选单显示的灵气子弹包花费量会是"0"…是為了支援子弹包的指令而设定的…
指令:
DiabloII_Auras_ammopacks_cost 20 (灵气花费的子弹包)
DiabloII_Auras_bot_buy_probability 20 (BOT购买灵气的机率百分比,设成"0"代表不支援BOT)
DiabloII_Auras_really_damage 0 (灵气的伤害[1=是 / 0=否]计算于任何插件的伤害计算)
DiabloII_Auras_range 260 (灵气影响范围)
DiabloII_Auras_one_round 1 (1=一回合限制 / 0=无回合限制)
DiabloII_Auras_newround_random 1 (若灵气无回合限制时下回合的灵气[1=是 / 0=否]再次随机设定)
DiabloII_Auras_light_effect 1 (使用灵气时[1=是 / 0=否]会发光)
DiabloII_Auras_light_time 3.0 (光环几秒放一次,设成"0.0"就是关闭)
DiabloII_Auras_switch abcdefghij (灵气开关,"a"到"j"分别為10个灵气的代号,以下做说明)
说明:
若输入"aj"则代表只会随机选择圣火灵气(a)和精力灵气(j)两者择一;
若输入"abcd"则代表随机选择时只会从圣火灵气(a)到庇护所灵气(d)之间择一;
若输入"abcdfghij"则代表绝不会选到力量灵气(e);
若输入abcdfghij以外的文字(例如"123"或"kz")则会以"abcdefghij"来做判定。
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↓灵气:圣火(Auras:Holy_Fire)↓
DiabloII_Holy_Fire_min_damage 20 (火焰最小伤害)
DiabloII_Holy_Fire_max_damage 30 (火焰最大伤害)
DiabloII_Holy_Fire_damage_interval 0.5 (火焰伤害时间间隔,单位:秒)
DiabloII_Holy_Fire_damage_duration 5.0 (火焰伤害时间总和,单位:秒)
DiabloII_Holy_Fire_slow_speed 0.9 (火焰缓速比例,0.9 = 剩下原本速度90%)
光芒和光环都是红色,当目标进入范围内就会被烧伤,只要目标被碰到后就算
脱离灵气范围还是会燃烧5秒,当然如果目标一直在灵气范围内就会被闷烧…
伤害大于目标血量就会死亡。(註:目标燃烧后速度会剩下90%,空中无缓速效果)
伤害总算:在范围内持续40~60(秒)+脱离范围后200~300(5秒)
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↓灵气:神圣冰冻(Auras:Holy_Freeze)↓
DiabloII_Holy_Freeze_min_damage 80 (冰冻最小伤害)
DiabloII_Holy_Freeze_max_damage 120 (冰冻最小伤害)
DiabloII_Holy_Freeze_damage_interval 3.0 (冰冻伤害时间间隔,单位:秒)
DiabloII_Holy_Freeze_slow_speed 0.5 (冰冻缓速比例,0.5 = 剩下原本速度50%)
光芒和光环都是蓝色,当目标进入范围内就会被减速至剩下原速度50%,且刚
接触目标后会被受到冰冷伤害,之后无论目标是保持在范围内还是范围外,第2
次的冰冷伤害都要在3秒之后,当然一样会被冻死啦!
伤害总算:80~120(3秒)
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↓灵气:神圣衝击(Auras:Holy_Shock)↓
DiabloII_Holy_Shock_min_damage 10 (闪电最小伤害)
DiabloII_Holy_Shock_max_damage 500 (闪电最小伤害)
DiabloII_Holy_Shock_shock_interval 1.0 (闪电麻痺时间,单位:秒)
DiabloII_Holy_Shock_damage_interval 3.0 (闪电伤害时间间隔,单位:秒)
DiabloII_Holy_Shock_probability 25 (闪电麻痺机率,25 = 25%)
光芒和光环都是白色,当目标进入范围内就会被闪电衝击,当被电到时目标会
麻痺1秒(速度变成「0」)且受到闪电伤害,之后无论目标是保持在范围内
还是范围外,第2次的闪电伤害都在3秒后,被电爆也是一定要的啦!
伤害总算:10~500(3秒)
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↓灵气:庇护所(Auras:Sanctuary)↓
DiabloII_Sanctuary_damage 0.1 (衝击伤害,0.1 = 目标血量的10%)
DiabloII_Sanctuary_knockback 2000.0 (弹飞的向量)
DiabloII_Sanctuary_damage_interval 3.0 (衝击伤害时间间隔,单位:秒)
光芒和光环都是紫色,当目标进入范围内就会受伤+弹飞,伤害计算是「弹飞
目标血量的10%」,举例:目标血量2000,那当目标受伤时就会减少200,
,目标血量剩下1800,3秒后造成第2次伤害,目标会减少180,照这样计算
到最后目标的血量等于9 HP时因為无法再继续伤害,所以衝击伤害会直接将目标杀死。
伤害总算:10% HP(3秒)
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↓灵气:力量(Auras:Might)↓
DiabloII_Might_power 2.0 (伤害的乘积)
光芒和光环都是黄色,影响目标是自己和队友,在范围内时自己和队友的所有
伤害都会受影响。
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↓灵气:祝福瞄准(Auras:Blessed_Aim)↓
DiabloII_Blessed_Aim_recoil 0.0 (后座力的乘积,打0.0=无后座力)
光芒和光环都是暗红色,影响目标是自己和队友,在范围内时自己和队友的所有
枪枝后座力都会受影响。
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↓灵气:狂热(Auras:Fanaticism)↓
DiabloII_Fanaticism_power 1.5 (伤害的乘积)
DiabloII_Fanaticism_recoil 0.5 (后座力的乘积,打0.5=后座力减半)
DiabloII_Fanaticism_firerate 0.75 (开火间隔时间的乘积)
DiabloII_Fanaticism_reloadtime 0.75 (换弹夹时间的乘积)
光芒和光环都是橘色,影响目标是自己和队友,在范围内时自己和队友的所有
枪枝伤害、后座力、开火间隔、换弹夹时间都会受影响。
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↓灵气:信念(Auras:Conviction)↓
DiabloII_Conviction_power 3.0 (伤害加深的乘积)
光芒和光环都是绿色,影响目标是殭尸,在范围内的殭尸所受到的伤害都会增加,
但是目标脱离灵气范围,所受到的伤害就会回归原本伤害。
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↓灵气:反抗(Aurasefiance)↓
DiabloII_Defiance_armor_add 5 (单位时间增加的护甲值)
DiabloII_Defiance_armor_limite 255 (增加的上限)
DiabloII_Defiance_armor_interval 1.0 (护甲增加的时间间隔,单位:秒)
光芒和光环都是淡蓝色,影响目标是自己和队友,在范围内时自己和队友的护甲
值每秒都会增加,直到护甲上限到了就不会再增加,除非购买像是「抗感染护甲」
之类的道具才能增加上限。
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↓灵气:精力(Auras:Vigor)↓
DiabloII_Vigor_speed 1.5 (速度增加的比例)
光芒和光环都是暗绿色,影响目标是自己和队友,在范围内时自己和队友的速度
都会增加,就这样。
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註:AMXX需威望5~
更新(8/20):
DEBUG…
更新(11/24):
1.狂热灵气的换弹夹时间支援散弹枪(感谢yymmychat大大提供的技术)
2.新增指令:DiabloII_Auras_bot_buy_probability 20 (BOT有20%机率购买此道具)
3.DiabloII_Holy_Shock_max_damage 500
4.DiabloII_Sanctuary_knockback 2000
更新(1/7):
1.DEBUG…(感谢yymmychat大大)
2.新增指令:DiabloII_Auras_newround_random 1 (1=是/0=否)
3.DiabloII_Auras_bot_buy_probability 10 (BOT有10%机率购买此道具)
4.前4个伤害性灵气的子弹包累积使用"zp_human_damage_reward"指令独立判断
更新(2/1):
DEBUG…
更新(3/27):
1.DiabloII_Auras_bot_buy_probability 20
2.圣火灵气DEBUG
3.庇护所灵气击退效果强化
4.DiabloII_Conviction_power 3.0
更新(7/7):
1.新增大量CVAR
2.圣火灵气缓速影响限定地面才有效
3.DiabloII_Holy_Shock_probability 25
更新(8/8):
1.删除指令:DiabloII_Auras_min_number 1
2.删除指令:DiabloII_Auras_max_number 10
3.新增指令:DiabloII_Auras_switch abcdefghij
4.新增指令:DiabloII_Auras_ammopacks_cost 20
5.新增指令:DiabloII_Auras_really_damage 0
6.新增指令:DiabloII_Auras_light_effect 1
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