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[源码]团队语音控制插件【修正版】

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发表于 2014-12-16 01:48:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
更新说明:
  修正观察员可能听不到其他玩家语音的BUG,以及变换队伍后(出生前)仍能跟变换前队伍玩家语音而不能跟变换后队伍玩家语音的BUG。

命令说明:
  amx_mute <name or #userid>        静音某玩家麦克风
  amx_unmute <name or #userid>        取消静音某玩家麦克风
参数说明:
  amx_teamtalk 0|1         (默认:1)是否开启此插件的语音控制功能
  amx_talkhint 0|1|2|3        (默认:1)提示类型:0-关闭, 1-HUD, 2-聊天区, 3-HUD+聊天区
  amx_talktime 整数值         (默认:0)语音控制的一个时间参数,详细说明见后。

  参数 amx_talktime 说明:
    当 amx_talktime 为 0 时,队友间总是可以互相听到讲话(当然,要求参数amx_teamtalk不为零,下同)
    当 amx_talktime 为正数时,玩家死亡后的amx_talktime秒内,
        活着的队友可以听到其讲话,超过这个时间则活着的队友听不到其讲话了
        主要用于:当玩家刚死亡时,可以给活着的队友报点,又可以避免一直讲话而影响活着的队友发挥
    当 amx_talktime 为负数时,玩家死亡后的 |amx_talktime| 秒内,
        活着的队友听不到其讲话,超过这个时间则活着的队友可以听到其讲话
        主要用于:当玩家刚死亡时,避免玩家报点,但时间过后可以通话,可用于战术指挥,训练时感觉比较有用

  注意,参数 sv_alltalk 必须为0,否则此插件功能不会生效。

团队语音控制插件【修正版】teamtalk.zip

15.95 KB, 下载次数: 7

售价: 2 金钱  [记录]

发表于 2014-12-16 01:54:59 | 显示全部楼层
呵呵 都没人想我~~  
发表于 2014-12-16 04:22:42 | 显示全部楼层
帮你项项吧  
发表于 2014-12-16 10:48:32 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2014-12-16 16:32:38 | 显示全部楼层
不是吧  
发表于 2014-12-16 21:22:38 | 显示全部楼层
看贴回复是好习惯  
发表于 2014-12-17 01:39:25 | 显示全部楼层
我等你哟!  
发表于 2014-12-19 22:54:49 | 显示全部楼层
回答了那么多,没有加分了,郁闷。。  
发表于 2015-1-14 14:15:56 | 显示全部楼层
人生感悟:发生口角后,别关机,也别在街上和其他异性闲逛,那只能使矛盾激化。  
发表于 2015-2-18 00:10:23 | 显示全部楼层
支持~~  
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