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更新说明:
修正观察员可能听不到其他玩家语音的BUG,以及变换队伍后(出生前)仍能跟变换前队伍玩家语音而不能跟变换后队伍玩家语音的BUG。
命令说明:
amx_mute <name or #userid> 静音某玩家麦克风
amx_unmute <name or #userid> 取消静音某玩家麦克风
参数说明:
amx_teamtalk 0|1 (默认:1)是否开启此插件的语音控制功能
amx_talkhint 0|1|2|3 (默认:1)提示类型:0-关闭, 1-HUD, 2-聊天区, 3-HUD+聊天区
amx_talktime 整数值 (默认:0)语音控制的一个时间参数,详细说明见后。
参数 amx_talktime 说明:
当 amx_talktime 为 0 时,队友间总是可以互相听到讲话(当然,要求参数amx_teamtalk不为零,下同)
当 amx_talktime 为正数时,玩家死亡后的amx_talktime秒内,
活着的队友可以听到其讲话,超过这个时间则活着的队友听不到其讲话了
主要用于:当玩家刚死亡时,可以给活着的队友报点,又可以避免一直讲话而影响活着的队友发挥
当 amx_talktime 为负数时,玩家死亡后的 |amx_talktime| 秒内,
活着的队友听不到其讲话,超过这个时间则活着的队友可以听到其讲话
主要用于:当玩家刚死亡时,避免玩家报点,但时间过后可以通话,可用于战术指挥,训练时感觉比较有用
注意,参数 sv_alltalk 必须为0,否则此插件功能不会生效。
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