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这插件是令烟雾弹变为FrostNades(寒冰手雷).
当击中玩家, 会减慢你的行走速度, 以及是大范围攻击 。...
请将frostnova.mdl放于cstrike\models里
并把sound及models资料夹放进cstrike内
CVars:
fn_on 1 //(预设为 1) - 1为开,0为关
fn_hitself 0 //(预设为 1) - 若自已也在爆炸范围内自己也会被伤害
fn_los 0 //(预设为 0) -如果玩家同手榴弹之间的视线中左就必须受影响
fn_maxdamage 30.0 //(预设为 20.0) - 玩家在寒冰手雷的爆破中心点受伤程度
fn_mindamage 2.0 //(预设为 1.0) - 若玩家不小心被寒冰手雷轻微炸中的受伤程度
fn_override 1 //(预设为1) - 1= 购买烟雾弹便是寒冰手雷. 若是 0, 输入 /fn or /frostnade 才可购买寒冰手雷, 及从buymenu购买烟雾弹使用.
fn_price 16000 //(预设为 300) - 1个寒冰手雷的价格
fn_chill_maxchance 100 //(预设为 100) - 寒冰手雷令玩家停顿程度的百分比
fn_chill_minchance 100 //(预设为100) -寒冰手雷轻微令玩家停顿程度的百分比
fn_chill_duration 10 //(预设为 - 玩家停顿多久
fn_chill_speed 60 //(预设为 60) -当被冷冻后行走速度为多少
fn_freeze_maxchance 100 //(预设为 100) - 寒冰手雷令玩家冷冻程度的百分比
fn_freeze_minchance 40 //(预设为 40) - -寒冰手雷轻微冷冻程度的百分比
fn_freeze_duration 5 //(预设为 4) - 玩家冷冻多久多久
需要模组:
- Fun
- Engine
- FakeMeta
- CStrike
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