本帖最后由 小丫头 于 2014-6-3 00:30 编辑
毫无疑问,无论过去现在和将来,作弊总是cs界最大的争议话题我希望通过本文,让所有热爱cs的玩家能够正确认识作弊,了解作弊,从而识别作弊。我们不放过任何一个作弊者,同时也不冤枉一个高手。本文针对的是大多玩家,不包括顶级高手。蠢材 鬼才和天才不在本文论述范围。
作弊器的原理
大多作弊器都可以看作是CS的一个外挂程序,作弊器的运行方式从发展轨迹来说经历了三大方式其一,作弊器早期阶段是通过程序使得cs在启动的时候不去执行cs游戏本身固有的动态链接文件,而转去执行作弊程序锁提供的作弊功能链接文件。这种方式的作弊在早期比较多的应用,但是当反作弊程序大行其道的时候这种方式逐渐消亡,因为它太容易被反作弊程序所侦测。其二是最为强大的运行方式,作弊程序将尽全部可能独立运行,用自己独立的构架,独立的console,独立的菜单。通过侦测内存监视游戏运行来得到游戏数据,将外挂程序与cs程序本身的瓜葛降到了尽可能低的程度。此种作弊方式是现在和未来相当长时间内作弊的主流。对于此种作弊,反作弊的难度较大。其三是通过BUG来实现,多半是通过驱动的对应缺陷,再加上作弊程序对对应bug的激活 从而实现透视等效果。可以说这种方式对反作弊来说最为困难,CheatingDeath的作者也不断根据bug发放最新补丁,CD4某些版本的时候很多朋友发现一进入游戏就发现CODE错误,有一些就是因为CD对驱动系统要求过敏感了,一般更改一下驱动可以解决。
是否有一天可以消灭作弊器呢?从目前cs1.5 1.6的运行机理来看,不可能。因为服务器必须将一些必要的信息发送到客户端,比如敌人位置,枪械位置,炸弹时间,击中你的子弹等等数据,只是某些处理出来,某些不显示罢了。可以说,在面对作弊器的时候,凡是发送到客户端的信息都无法保密,总可以通过这样那样的作弊软件得以还原再现。话也可以反过来说,某些信息是作弊器永远也无法得到的,不管这个作弊器有多么强大,比如远距离敌人的位置,比如敌人的HP等等。因为这些信息在你角色存活的前提下,始终保存在服务器,并没有向你机器发出,你自然也无从得知了。
作弊器的功能 最早作弊的功能比较单一,仅仅能实现透视 自动瞄准等功能,作弊器的易用性也很差,所有的操作都必须在控制台输入对应命令,一些比较经典的命令例如sv_aim sv_fov等等就是在那个时候深深刻入我的脑海,不一而足。毫无疑问,OGC是cs作弊史上的里程碑软件,也是最完善作弊的代表,随着OGC版本的不断更新,变种的增多,现在OGC以及其变种所能实现的功能已经达到“体贴入微”的程度具体功能基本有瞄准方式,瞄准部位,射击方式,射击速度,移动速度,自动瞄准角度, 一键激活瞄准,透视视觉效果,地图坐标效果,距离武器标注,声音标注,时间提示,亮度设置,血迹设置,自动购买,自动切换手枪,解除手雷效果,狙击开镜效果取消,瞄准区域放大,显示弹道,保存设置 等等等等。OGC是CD为代表的反作弊软件重点针对的作弊器,道高一尺魔高一丈,他们之间版本的升级无异于一场战争。 作弊的几种人 1. 纯粹好奇型 2. 冒充高手型 3. 泄愤报复型 4. 理论研究型5. 追求快感型 什么时候你可以开始怀疑某人是cheater?1 极高的暴头率:没人能否认SK队员代表着世界顶级水平,如果你有兴趣,可以统计一下SK比赛中的暴头率,不会超过八成。当某些人肆意超越这个数值的时候。我们就可以有足够理由来怀疑。(此类人有两种可能,一种是开着锁定头部作弊器的作弊菜鸟;一种是国际高手或者中国顶级高手趁在状态来服务器录暴头demo。谁过年不吃一次饺子?) 2 不可思议的反应:当一个cser突然看到2个以上的敌人并且敌人不处于同一直线,迅速将敌人全部放倒。如果再加上暴头就更没话说了。(这种情况在比赛或者混战中并不多见,但是一旦出现,证据就很充分)3 当你与之面对的时候,就感觉子弹没有停止过命中自己。可以很明显发现他的命中率相当高(同样两种可能:一种是中级作弊鸟,准星缩定敌人胸部;一种是国内高手正常状态中,我交手过的很多职业选手都可以做到。)4 感觉水平相当高,暴头不多。也没有什么穿墙。但是就是杀人和死亡比例相当高。比如3x-x。(三种可能,1.一般选手 正在状态;2.高手 3.作弊骨灰级)5 莫明的穿墙:当你和你的队友总是某名奇妙的被对方的某一人穿杀,可以开始怀疑。 关于作弊的十大误区 第一,严格意义上来说,使用任何config都不是作弊,对于部分所谓优化的参数,比赛中称之为违规。吃兴奋剂与背后铲人有着本质的区别,就是这个道理。任何config都不能帮你瞄准,都不能帮你指出敌人的位置。所以,cheater与configer要严格区分,作弊者比使用违规参数的人更加可恶。第二,总是有很多人很委屈,因为他们被别人冤枉为cheater。其实,你可知道,你没有作弊,但有人说你作弊。这就是传说中最高的表扬!你应该为之自豪!第三,作弊器没有罪,有罪的是滥用作弊的人。第四,大赛中基本不可能存在外挂作弊的可能性。第五,没有任何反作弊是万能的。无论你什么时候看到本文,在你看到本文的那个时刻,任何一款最新的反作弊软件都势必有作弊软件可以绕过!第六,请相信我,作弊没有快感。第七,永远不要问一个作弊嫌疑犯“你是不是作弊了?” 这和问饭店老板“你这鱼新鲜不新鲜啊?”一样可笑。你得到的答案永远没有价值。好好看这篇文章,然后去相信自己的眼睛。第八,透明作弊的人会穿墙,但是穿墙的不一定是透明作弊,这是很简单的道理。满世界穿墙的是作弊,偶尔穿墙成功的是高手。第九,如果你坚信服务器中有cheater,那么,请不要谩骂请不要抱怨,立即默默的离开这个server。没有人陪他玩就是对cheater最好的惩罚。第十,只有两种人作弊也许不会被人发现。一种是超级高手,作不作弊都杀人,作不作弊都暴头。另外一种是理论研究者,要研究的不仅仅是作弊功能和细节,更有心理学。大言不惭,比如我。前者不屑用作弊,后者没有兴趣去作弊。在服务器碰到这两种人的概率等于你走在大街上被飞机撞到的概率。
从对比的角度看如何分辨作弊 作弊菜鸟会开180度 90度 自动瞄准或者很高角度的自动瞄准。如果这家伙瞄着az水下,匪徒木门蹦出来一个,准星艘一下就过去了并且准确命中目标。那就很明显了。不过这样的作弊我不想谈,这样的菜鸟作弊者根本造不成危害,是人都看的出来。我主要想说的是如何分辨作弊高手和真正高手的对比。
关于瞄准 对于任何一个cser,有一个强烈的心理暗示,就是愿意将自己的准星瞄准敌人,这说起来没有什么新奇,但是对于透明作弊者呢?这可是一个致命的破绽!当高手在移动中 会尽可能的将准星瞄准建筑物的边缘,力求敌人出现的时候,第一时间杀伤,而一般的透明作弊者呢?当你看他主观视角的时候,会发现他们经常指着墙和障碍物,为什么? 因为你殊不知,他这个时候准星所指,恰恰就是敌人!
关于意识 无论什么作弊器,都无法作弊一个人的意识。当一个高比分,高瞄准的人出现,那么两大可能,高手或者cheater,所以是否拥有极佳的意识就成为放之四海而皆准的判断标志!什么是意识?就是头脑。相信我,判断一个人是聪明还是愚蠢容易得很!凡是嗜好作弊的人真实水平必然不高,枪法可以作弊,但是意识永远永远不能,睿智的走位,合理的节奏是任何一款作弊器所无法达到的。
关于主枪 连射的时候如果第一枪开出后,准星相当平滑的跟着敌人走。我们有理由怀疑他!如果连发中第一枪(注意是第一枪)没有击中对手。而第二枪却总是命中。或者说第一枪瞄歪了,第二枪却立刻调整好了很有可能作弊!(高手除外)如果敌人突然出现,第一枪总是命中,(注意是总是命中)很有可能作弊!
关于命中率 高手会追求首枪命中率,其余子弹会通过自然的拉枪来实现命中,一般点射的时候通常为2-4为一组,连打n组的时候,必然会有相当数目的子弹偏离,而作弊者不会!归根结蒂,点扫结合,高命中率却又有失误率才是高手的标志!枪枪命中的永远是cheater.
关于AWP 如果用awp拿着awp满世界走还不换手枪的,还能打出高比分是作弊!(在1.6 cs2738以上版本此规则不太适用)因为作弊器中可以屏蔽开镜的黑色边缘可以让视野与平常无区别。作弊的一直拿着awp 有安全感!正常的awper在安全地带行进不会举着awp!哪怕是有延迟的1.6。大角度甩狙 很有可能作弊。一般顶级高手都可以作到大角度甩。但是命中率也不是很高。需要状态。如果一个家伙动不动就30度以上的甩而且总击中必是作弊无疑。跳狙的人……作弊可能性比较小!因为作弊器没有跳狙的功能。开瞄准作弊的人不会跳狙击,那样反而影响命中率。所以,跳狙多半是比较成熟的awper。(在这里再次为跳狙平反,没有任何一款作弊器有“空中”开枪并且杀敌的功能!!现在没有将来也没有!)大多作弊者较少选择awp,尤其是有一定经验的作弊者,因为awp会使他们暴露,为什么?因为你一旦锁定了敌人头部,那么awp会枪枪暴头,那将是一个很尴尬的恐怖。
关于camper 作弊者极少camper,道理很简单,他们知道敌人在那里。就算没有开透视,他们也极少camper。因为他们是强者,他们会抓紧时间出去抢人。而高手则不然,会愿意在恰当的时间静静的蹲在恰当的地点
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