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补血速度慢,花钱多。对于混战来说,接近20来人混战,血量保不住,冲锋的动力就下降了。游戏感也下降了。
拿dust3*3来说,匪徒冲到小道,基本3个雷就报销了,跑的快的幸运哥血量也就20左右了,随便哪个警察上来补一枪,基本就歇菜了。你想补血,抱歉你得看看钱够不够,同时你得看看你的运气够不够好,够不够能活着把你的血量补上去 。再者对于那种具备两龙戏珠,五雷轰顶,死而复生能力的奇才,我等只能听声而逃。
对于那些警察中的长期霸占平台的平台王子们更加有力了,蹲守平台两分钟,没冲的匪徒更好,有冲的就捡。很影响游戏的节奏。对于那些“黄继光”似得的冲锋悍将来说确实很不是一个好消息。拿混战来讲,这样的补血方式会让一大部分“民间草根”“猥琐”起来,使草根提技能的时间变缓。你就算不怕死,你也会有所顾忌。你面对的可能不是一个人,一颗雷。
节奏慢了,游戏的乐趣下降了,敢冲的“黄继光”们变少了,“猥琐的我们”将会在2分钟的时间霸占在我们基地捡鱼。这将是多么不令人满意的结果。
我想说我们毕竟不是专业人士,CS达人,我们草根的要求很简单,就是想在下一次战斗的之前能补全血,下一次战斗之后能活着回来。恳请天泽高管把这种方式改回到从前。 |
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