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1.如何解决ZP 僵尸抓人的爆头判定?打开源码搜// Send Death Message for infections将write_byte(1) 将 1 修改成 0 即可。 2.怎么更改僵尸抓人显示的武器图标?
比如改成小刀的图标
把那个下面的改成write_string("knife")
3.ZP插件如何取消那个显示血量、子弹包的那条字
4.打开主插件搜索show health, class and ammo packs看到ShowSyncHudMsg(ID_SHOWHUD, g_MsgSync2, "%L: %d - %L %s - %L %d"把引号里的%L: %d - %L %s - %L %d都删了,就能隐藏了。
5.如何修改僵尸插件的名字
搜索formatex(g_modname, charsmax(g_modname), "Zombie Plague %s", PLUGIN_VERSION)
其中 "Zombie Plague %s"就是插件的名字,后面的%s是版本号 6.如何更改显示生命、类型、弹药袋的颜色?
在源码搜索// Format classname看到
red = XXX
green = XXX
blue = XXX
修改成你想修改的颜色就是- -对了这个还分人类和僵尸的// zombies下面是僵尸的// humans下面是人类的。
问:怎么修改那个开局弹出来选枪菜单枪名的颜色?答打开源码搜索// Primary and Secondary Weapon Names看到枪的名字在前面加上\r可以让枪的名字变成红色。代码:\r - 红色 \y - 黄色 \w - 白色 \d - 灰色
问:怎么更改那个血量、类型、弹药袋的位置?答:打开源码搜索// HUD messages最后两个const Float:HUD_STATS_X = -1.0const Float:HUD_STATS_Y = 0.9就是那个弹药袋显示的-1.0就是居中
问:怎么更改屏幕上显示的那些文字(比如说某某某 已经被 某某某 感染病毒了...)?答:打开源码搜索// HUD messages看到const Float:HUD_EVENT_X = -1.0const Float:HUD_EVENT_Y = 0.17const Float:HUD_INFECT_X = -1.0const Float:HUD_INFECT_Y = 0.45const Float:HUD_SPECT_X = -1.0const Float:HUD_SPECT_Y = 0.8const Float:HUD_STATS_X = -1.0const Float:HUD_STATS_Y = 0.9
人类胜利的位置const Float:HUD_EVENT_X = -1.0const Float:HUD_EVENT_Y = 0.17
某某某 已经被 某某某 感染病毒了..和其他的位置const Float:HUD_INFECT_X = 0.05const Float:HUD_INFECT_Y = 0.45
观察者看人血量那些位置const Float:HUD_SPECT_X = 0.6const Float:HUD_SPECT_Y = 0.8
问:ZP怎样修改武器的后备弹药?答:打开源码搜索// Max BP ammo for weapons按照你的喜爱修改
顺序p228 scout XM1014 MAC-10 AUG Elite FiveseveN UMP 45 SG-550 Galil Famas USP Glock AWP MP5 M249 M3 M4A1 TMP G3SG1 Desert SG-552 AK-47 P90
问:怎么取消ZP可以按,和。键购买后备子弹?答:打开源码搜索// Amount of ammo to give when buying additional clips for weapons把那些不是-1的数字全部改成0就行了.....
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