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细观察,会发现它们连续的成为了一条竖线.
分析1:他是一个竖线没错,可是他竖线的长度没有人能一下掌握.
手持AK遇敌时,近身时其实很简单,扫射,它比M4更具有威慑性。
分析2:如果是定点扫射的话,一些高手会用"跑位扫射"、"蹲跳定位"去把你杀死,如果玩家完全精通了AK扫射规律基本上是近距离的无敌[对散弹系列也是如此]。
不要盲目的去看准心,试试看看它打出去的子弹轨迹
分析3:如果玩家不看准心完全无法判断子弹上飘程度,子弹射速如此之快,玩家无法完全看清。
如果你是远点遇敌,那么请冷静下来,一颗子弹一颗子弹的点射,往往杀敌效果要好的多
分析4:一颗一颗子弹只能控制在1秒2发,超过这个限制将会很飘,最好的应该是3发一个空档,这样会比较准。
碎步移动:不同于反向急停的是,碎步移动是你要停下来。可以连续几次向一个方向移动,每次都移动一个人的身体那么宽的位置,然后停下来。
分析5:个人认为不提倡这打法,因为被人攻击时会移动很缓慢不能碎步,如果是单方向敌人射击会导致弹道很严重。
头2发瞄准对方头部。后三发全都打在对方身上,对方必死无疑。
分析6:如果是追求爆头杀敌就无需3发子弹,一发就将其毙命. 如果是追求杀敌[任何杀敌方式]的话再可分为2种情况.
①2发子弹:第一发打肩膀喉咙这位置。
②3发子弹:肚子打起
不要盲目切枪
分析7:买了枪、捡了枪、丢了枪、每盘开局都要切一下手枪和主武器确保所持子弹能过充分利用。
仅供参考。
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