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反恐精英cs1.6技巧(一)

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发表于 2013-6-20 21:43:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
放C4的技巧:
要么放在木箱上面增加拆的难度,要么放在可以远距离并且几条路都可以看到的地方,
这样有利于T防守范围的扩大,因为AK47确实是远距离的好武器。
扔三弹(闪光弹,炸弹,烟雾弹)的技巧:
怎样利用墙或者其他固定物体反弹,准确的扔中拐弯处看不到的敌人,是消灭敌人力量的关键。
闪光弹要尽量扔在敌人前面,炸弹最好扔向一批敌人,烟雾弹扔在一些主要隘口,目的配合好进攻。
进攻的技巧:
进攻的技巧是很多的,主要要求队员间的相互默契,这样才能形成战斗力。
防守的技巧:
防守不是死守,要灵活多变,这样不仅一下子中枪及中三弹的机会大大减少,也有利于自己能正确判断敌人的动机而采取相对的行动。
不管什么时候,请冲在前面的人不要停下挡路和必须用好闪光弹开路,后面的人见敌看准了在开枪,不要误伤自己人。前后不要走成一条线,前面的人不许左右晃着前进,中了闪光弹就开枪向前冲吧,遇敌必须蹲下射击,不要妨碍后面人行动,请大家务必注意下。做CT在人占优的情况下,不要去找敌人,尽量拖时间,反之做T在力量薄弱时要抓紧时间。
四近期相关训练
1.每张地图各要隘口的准确仍三弹练习(闪光弹,烟雾弹,手雷的简称)。
2.每张地图各要隘口的突击和防守练习(T3 VS CT2)。
3.手枪练习。
4.AWP对付进攻方的练习,特别是用AWP的人中枪时的准性练习,机器好的人中枪时十字星瞄准会恢复的快。
反恐精英] dust2扔雷技巧CS1.6
在地图de_dust2中扔雷,想必大家有几个点非常熟悉,比如:A点T进攻时 从A洞往外扔折射箱子至大道这个点;CT回防A点时利用A点上面的绿箱子把雷折射到小道;小道T进攻时(或者CT防守时)在小道上面的木箱子上面把炸雷或 者闪雷扔至A点平台...这些都是大家经常用到的扔雷技巧。
笔者认为,所谓的CS中的扔雷技巧其实简单而又复杂。掷出手中的雷时很简单,大家都会(点一下数字键4,再点一下鼠标左键,就出去了......)可 是掷出后会不会对敌人有效果,这就是应该考虑的问题所在了。有些人不喜欢用闪雷,说这个东西一点用处没有,反而会影响自己进攻的速度,或者把自己的人也弄 成“白内障”,这种人说明他根本没有意识到闪雷的真正作用,以及闪雷应该在什么时候用、怎么用。大家都知道,在一场比赛里的Rush局面里,没有闪雷的大 力支持,你想象一下,CT能甘愿让T冲出来吗?所以,闪雷在进攻中也起着举足轻重的地位。
下面凭自己仅有的水平向大家展示一下笔者经常用到的扔雷位置供大家参考。  
A点T进攻时 方法:从洞里向这个木箱子的右上角扔 落点:A点大道 作用:若是闪雷能阻碍防守CT的视线,若是炸雷能不同程度的损伤防守CT的生命
A点大道 方法:向A点边墙上的A点符号扔出 落点:A点大道与CT基地的交接点 作用:同上
A点大道与CT基地交接点 方法:向A点上方有个绿色的箱子的一侧掷出 落点:小道 作用:当T进攻时作用同(1);当CT回防时可以驱使T向小道撤回,以有机会上A点拆C4,起压制作用。
A点平台 方法:从这个点向小道扔落点:小道 作用:压制小道T进攻的速度,而且在小道挨上一颗炸雷,你会相当痛苦,以至有郁闷的感觉
B点T进攻时 方法:从这个点向B点扔 落点:B点洞的门口 作用:在B点*里的那名防守队员一定不想看着闪雷在眼前暴,所以只能退回去(除非这个人是个不要命的)
B点T进攻时 方法:当大部分T都集中到B洞里时,用这个点扔出 落点:B点*中央 作用:让B的的防守CT眼前一片白,或者让他们不知道从哪里出来的HE,而自己的HP已经见少了
当T已经占领B点时 方法:向B点木门上方扔出闪雷 落点:B木门外的广场空中 作用:只要是看着B木门和窗口的前来回防的CT眼前都会看见“天使”——白了。
当T进攻中门时 方法:向右面这个门扔出 落点:左边的门外 作用:可以阻碍木门外的防守CT的视线 或者精确点的方法是向门缝扔,虽然这样能扔的更远,效果更佳,但是难免比赛时会出现差错,如果一不小心扔到左边的木门,那会是自己的队员对你的印象大打折 扣。所以,笔者认为扔这个点比较安全。(推荐)
T进攻小道 方法:向小道里墙折射 落点:小道上的小平台 作用:蹲在那里的防守CT可能会感觉到一个什么东西砸到了头上,接着,你上前乱枪扫射,他会死的不明,但是很白。。。。。
T进攻到小道里时 方法:向小道木箱子上方扔出闪雷 落点:A点平台上空 作用:在A点平台上防守的CT会因飞出的闪雷而退后,这就给T进攻带来了有利的机会。
同样在T进攻到小道里时(此法为笔者自己研究出的方法,还算有效)方法:向小道上方有个突出的墙的斜角扔 落点:A点平台上空 作用:同上
T在B点安装C4后得知部分T已经撤回B洞 方法:向洞上面的拱型架扔 落点:B洞箱子附近 作用:扰乱回撤防守T的视线或炸伤(死)在B洞防守的T
CT在木门防守时发现企图从蹲行进攻小道的T 方法:从这个点向上掷出 落点:刚进小道附近 作用:使企图进攻小道的T未见其CT,先见CT的HE。。。。。。
CT在防守B点时(此法为笔者自己研究出的方法) 方法:向斜坡的边缘扔出(此方法要求的精确度比较高,请大家多加练习) 落点:B洞门口 作用:给进攻的T不同程度的视线或HP的伤害
CT在防守B点时 方法:直接向B洞里扔 落点:B洞 作用:只要欲进攻的T已经到达这的时候,给上一个HE或者闪雷,此举将打乱T进攻的阵脚。
当CT得知T集体在B洞时(大多数可能是T的ceo) 方法:一个平常的折射扔雷 落点:B洞中央 作用:所有在这附近的T都会受到闪雷或者HE的伤害。
如何干掉讨厌的狙击手 CS1.6技巧
发表于 2013-6-22 13:09:51 | 显示全部楼层
观看中  
zhongcyy 该用户已被删除
发表于 2013-6-22 19:24:54 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2013-6-24 00:53:58 | 显示全部楼层
越办越好~~~~~~~~~`  
发表于 2013-6-24 02:34:22 | 显示全部楼层
楼上的话等于没说~~~  
发表于 2013-6-24 05:08:30 | 显示全部楼层
好帖子,要顶!
发表于 2013-6-24 06:52:23 | 显示全部楼层
…没我说话的余地…飘走  
发表于 2013-6-25 09:52:00 | 显示全部楼层
支持你一下下。。  
发表于 2013-6-25 10:41:58 | 显示全部楼层
你还想说什么啊....  
发表于 2013-6-25 19:20:17 | 显示全部楼层
家财万贯还得回很多贴哦  
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