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官方原帖子
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=81132
本人重新写了1些判断,因为原版的急救包掉出来的颜色是白色的,我重新写了代码改为团队颜色,警察掉出来的是蓝色急救包,只允许匪徒拣,匪徒掉出来的是红色急救包,只允许警察拣。原版的急救包是所有人都能拣的。因为我服务器插件都是团队颜色区分的所以才改为团队颜色拾取。
还有就是官方的拣急救包事件是用fakemeta写的register_forward拣急救包事件,因为fakemeta模块太吃服务器资源了,我就改为用engine模块写拣急救包事件register_touch这样减轻了服务器的资源浪费。
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