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2013年3月7日更新 | 译/5Eplay翻译组/郁闷的路基亚
● 自定义服务器使用的自定地地图现在将会记录下相关的信息。在steam服务器崩溃时地图工房的服务器依然能够工作。
● 旧版本的地图工房地图现在能够在地图改名时自动删除旧版本的地图。
● 如果服务器使用地图循环时将mp_endmatch_votenextmap参数设置为1,那么玩家能够在比赛结束时通过投票选择下一张地图。
● 修正了经典竞技模式的信息版在某些情况下不能自动获取最新信息的错误。
● 增加了tv_time_remaining参数,改参数可以显示在比赛结束以后直播还剩余多少时间。这将为比赛管理者明确什么时候更换地图。
● 断线重连功能现在适用于所有的地图工房地图。
● 断线重连功能时将会准确的还原玩家队伍的名字,即使在上半场转换到下半场时也能够准确还原战队名。
● 断线重连模式现在将会支持加时赛。
● mp_warmup_end参数现在只能在热身时间内调整。
● 在热身时间内更换队伍将会立即生效。
● 增加了一些参数以适应加时赛阶段。
● 加时赛参数:
- mp_overtime_enable,该参数能够让比赛自动进入加时赛阶段。
- mp_overtime_maxrounds( 默认参数为6 ),该参数能够调整加时赛回合数。
- mp_overtime_startmoney( 默认参数为10000 ) ,该参数能够修改每支队伍在加时赛开始时的金钱数量。
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