impulsive的总体打法风格属于保守型,大部分时候我们会发现他都会采用被动式的打法。做CT的他大部分时候都会在雷区的常规站位看守某个角落或者T方最有可能出现并和他交火的位置。通常来说他会采用和队友搭人梯的方法跑到地图顶端或者在箱子上面进行防守。做T时他仍然会表现出保守式的打法风格,在面对顶级强队时他通常都会在开局后迅速卡住某个角落从远距离防止对手前压,譬如有时候我们会看到他在出生地右侧的箱子处看守A大的木门。一旦他杀死一名前压的对手或者战术需要他前进的时候他会在前进的过程当中清查每一个区域,每一个角落,在此期间他仍然是在继续等待着主动前压的对手和自己碰面。 这种慢节奏保守式打法在面对实力出众,适应能力极强的队伍时效果并不是很理想,因为这些顶级强队会知道自己在本场比赛当中不能过于前压,因此他们会采用多人在雷区内防守或者多人进攻impulsive防守的雷区。有时候impulsive也会因此而无法及时清理某一区域或者某一点,由于他的这种打法风格是因为全队战术的需要,所以在面对实力稍弱或者其它的北美队伍时他的打法风格也会有所改变,譬如他会第一个带领全队杀入雷区,而这种打法依靠的是他在武器运用方面的长处。 impulsive为全队做的贡献大部分基于他近距离的AK或者M4扫射,在近距离不管是AK还是加了消音器的M4他都能够利用扫射打出精准的爆头。他同样能够在中距离利用单枪点射或者3-4颗子弹为一组的点射打出精准的爆头,但是他通常都是把自己在中距离的这种能力用到防守时,譬如从A大警家斜坡上方防守A小或者打掉对手的C4之后在inferno经典的element木箱后面看守B区通道。 impulsive在中距离扫射的致命率似乎有所下降,爆头率并没有中距离点射那么高。当然中距离扫射也算他的打法风格之一,但是通常来说在此种情况下他需要7-8颗子弹才能够击毙对手。这在面对那些喜欢探点,反应极快,能够瞬间打出爆头的选手来说很难奏效,但是在大多数选手面前的效果还是不错的。他在距离上的掌握和开枪的模式决定了他很擅长Galil这款武器,也就是说这能够帮助他较快走出经济困境。 impulsive手中的USP杀伤力同样很大,经常能够打出爆头,但是在远距离,连续闪出或者探点的对手面前他的USP精准度则有所下降。虽然狙击手并非他的专职,但是在部分地图上做CT的他也会偶尔扛起AWP,如果来了感觉,他手中的AWP能够给全队带来很多FRAG。比较有代表性的例子就是X3O在train上击败mTw的那场比赛,做CT的美国人凭借着他精彩的射杀多次粉碎了mTw在外场进攻的核心,从而占取了场上的主动。我觉得有时候他高估了自己使用AWP的能力了,譬如当看见队手下梯子等情况时他会瞬间甩狙,公平点说能够在类似情况下击毙对手的人并不多。也就是说当他拿起AWP时在远距离的中速甩狙则能够有效的阻止对方前压。总之我要告诉大家的是impulsive的长处并没能够让自己达到和欧洲顶尖选手同样的高度,不知道为什么也没能够引起大家的注意。大多数情况下大家都会被那些身在打法系统性很强,慢节奏队伍当中的很有灵气和爆发力的队员所吸引。我觉得impulsive能有多成功还要依靠全队的实力究竟如何,队友的实力究竟如何。impulsive的身边需要那种爆发型和贡献型的选手,同时他也需要一套节奏特定的战术才能够发挥出自己最好的水平。
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