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#define SELECTMSG "^x01* [^x04提醒^x01] ^x03你选择丢钱的数量是^x04$%d^x03到^x04$%d^x03.^x04换刀后连按^x03G^x04键丢钱^x01."
#define PICKUPMSG "^x01* [^x04提醒^x01] ^x04发财啦!^x03%s^x01顺手捡到^x04$%d."
#define MUCHMONEYMSG "^x01* [^x04提醒^x01] ^x03地图已经有^x04太多钱了."
#define NOENOUGHMONEYMSG "^x01* [^x04提醒^x01] ^x03你^x04无法^x03 丢钱了,^x01除非你有超过^x04%d^x01的钱."
#define BALLMSG "^x01* [^x04提醒^x01] ^x03%s^x01丢了一个足球,^x03价值^x04$%d."
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