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发表于 2018-4-17 21:36:23
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nce_odds 4
// 使用自动复活功能的间隔时间(以分钟为单位)
spawnchance_wait 3
// 管理员的权限(0=关闭管理员的权限,1=管理员可以连续使用自动复活功能且无时间间隔,复活概率为25%,2=管理员可以连续使用自动复活功能且无时间间隔,复活概率为100%)
spawnchance_adminbonus 2
2. 对于显示玩家血甲值插件(amxx_playername.amxx): BUG在于,无论玩家的枪口准星瞄向的是CT还是T,只要是队友,那么显示的信息颜色一律都是蓝色的,而要是敌人则一律都是红色的.而实际上,蓝色应该是CT专用的,而红色才是T专用的,因此,我对插件的代码做了修正, 已解决这个BUG了!
3. 对于控制玩家移动速度插件(SpeedUP.amxx):之前也有一个类似的amx_speed.amxx,但那个插件就我个人认为是比较麻烦的,因为要更改玩家速度,管理员必须先进入游戏,然后在控制台输入: amx_speed <@all/id/name> <速度值> 之后才能生效,并且不能对BOT起作用.而SpeedUP.amxx |
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