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[源码]stats(半仙修改版本)

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发表于 2013-12-23 23:13:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
new g_Buffer[2048]
new iRankPos
new jf
new iFlags[32]
new rank[32]
new g_bodyParts[8][] = {"全身","头部","胸部","腹部","左臂","右臂","左腿","右腿"}
new g_userPosition[33]
new g_userszszState[33]
new g_userPlayers[33][32]



public plugin_init() {
        register_plugin(PLUGIN_NAME, PLUGIN_VERSION, PLUGIN_AUTHOR)
        server_print("^n^t==========================================================^n^t   %s %s, Copyright (C) 2012 by %s^n^t==========================================================^n",PLUGIN_NAME,PLUGIN_VERSION,PLUGIN_AUTHOR);
       
        register_clcmd("say /jf15","cmdTopjf15",0,"- 显示积分前15名")
        register_clcmd("say /kd15","cmdTopkd15",0,"- 显示杀亡比前15名")
        register_clcmd("say /top15","cmdTop15",0,"- 显示杀手榜15名")
        register_clcmd("say /Ctop15","cmdCTop15",0,"- 显示菜鸟榜前15名")
        register_clcmd("say /rank","cmdRank",0,"- 显示个人信息")
        register_clcmd("say /stats","cmdStats",0,"- 显示其他人的数据统计")
        register_event("SendAudio", "eEndRound", "a", "2&%!MRAD_terwin", "2&%!MRAD_ctwin", "2&%!MRAD_rounddraw")
        register_event("CS_DeathMsg","eCSDeathMsg","a")
        register_menucmd(register_menuid("在线玩家统计数据"),1023,"actionStatsMenu")
}
/*-----------
算法
-------------*/
get_jf(stats[],c4[])
{
        return 2*stats[0]-stats[1]+c4[3]*3+c4[1]*3
}
get_kd(stats[])
{      
        return 1.0*( float(stats[0])/ float(stats[1]))
         
}
/*
        积分TOP15
                */

getjftop15()
{
                new pos, stats[8], body[8], name[32],szstate[4],c4[4],count
                static sort[101][2]
                pos = format(g_Buffer,2047,"<meta charset=UTF-8><style>body{color:#FFFFFF;background-color:black;margin-top:5}.one{background-color:#565759}.two{background-color:#3D3D3D}td{font-size:14px}</style><center><b><font size=4>灬FourKing灬最佳玩家榜</b><table width=500>")
                pos += format(g_Buffer[pos],2047-pos,"%s","<tr bgcolor=#9C0000><td>#<td>昵称<td>杀敌<td>死亡<td>雷包成功<td>雷包拆除<td>积分</tr>")
                 
                new imax = get_statsnum()
                if (imax > 100) imax = 100
                for(new a = 0;a<imax;a++)
                {
                get_stats(a,stats,body,name,31)
                get_stats2(a,c4)
                sort[count][0] = a
                sort[count][1] = get_jf(stats,c4)
                count++
                }
                SortCustom2D(sort,count,"stats_custom_compare");
                for(new a = 0; a < 15; a++){
                get_stats(sort[a][0],stats,body,name,31)
                get_stats2(sort[a][0],c4)
                if (equal(szstate,"one")) copy(szstate,3,"two")
                else copy(szstate,3,"one")
                while( contain ( name, "<" ) != -1 )
                        replace( name, 32, "<", "[" )
                while( contain ( name, ">" ) != -1 )
                        replace( name, 32, ">", "]" )
                pos += format(g_Buffer[pos],2047-pos,
                        "<tr class=%s><td>%d<td>%s<td>%d<td>%d<td>%d<td>%d<td>%d",szstate,a+1,name,stats[0],stats[1],c4[3],c4[1],sort[a][1])
        }
                copy(g_Buffer[pos],2047-pos,"</table><hr size=1 color=blue></font>积分算法:杀敌2分 雷包成功与拆除3分 死亡扣1分")
       
}
/*
        杀亡比TOP15
                         */
public getkdtop15()
{
        new pos, stats[8], body[8], name[32],szstate[4],count,g_max
        new g_num = 0
        static sort[101][2]
        pos = format(g_Buffer,2047,"<meta charset=UTF-8><style>body{color:#FFFFFF;background-color:black;margin-top:5}.one{background-color:#565759}.two{background-color:#3D3D3D}td{font-size:14px}</style><center><b><font size=4>灬FourKing灬最佳枪法榜</b><table width=500>")
        pos += format(g_Buffer[pos],2047-pos,"%s","<tr bgcolor=#9C0000><td>#<td>昵称<td>杀亡比</tr>")
                       
       
        new imax = get_statsnum()
        if (imax > 100)
                g_max = 100
        else
                g_max = imax
        do
        {
                get_stats(g_num,stats,body,name,31)
                if(stats[1] != 0)
                {
                sort[count][0] = g_num
                sort[count][1] = get_kd(stats)
                count++
                }
                g_num++
        }while((g_num <g_max)||(count<g_max))
        SortCustom2D(sort,count,"stats_custom_compare");
        for(new a = 0; a < 15; a++){
                get_stats(sort[a][0],stats,body,name,31)
                if (equal(szstate,"one")) copy(szstate,3,"two")
                else copy(szstate,3,"one")
                while( contain ( name, "<" ) != -1 )
                        replace( name, 32, "<", "[" )
                while( contain ( name, ">" ) != -1 )
                        replace( name, 32, ">", "]" )
                pos += format(g_Buffer[pos],2047-pos,
                "<tr class=%s><td>%d<td>%s<td>%0.2f",szstate,a+1,name,sort[a][1])
        }
        copy(g_Buffer[pos],2047-pos,"</table><hr size=1 color=blue></font>FourKing Team")
       
}
/*
        杀手榜TOP15
                         */
getTop15() {
        new pos, stats[8], body[8], name[32],szstate[4]
        pos = format(g_Buffer,2047,"<meta charset=UTF-8><style>body{color:#FFFFFF;background-color:black;margin-top:5}.one{background-color:#565759}.two{background-color:#3D3D3D}td{font-size:14px}</style><center><b><font size=4>灬FourKing灬最佳杀手榜</b><table width=500>")
        pos += format(g_Buffer[pos],2047-pos,"%s","<tr bgcolor=#9C0000><td>#<td>CSID<td>杀敌<td>阵亡<td>杀亡比</tr>")
       
        new imax = get_statsnum()
        if (imax > 15) imax = 15
        for(new a = 0; a < imax; ++a){
                if (equal(szstate,"one")) copy(szstate,3,"two")
                else copy(szstate,3,"one")
                get_stats(a,stats,body,name,31)
                while( contain ( name, "<" ) != -1 )
                        replace( name, 32, "<", "[" )
                while( contain ( name, ">" ) != -1 )
                        replace( name, 32, ">", "]" )
                pos += format(g_Buffer[pos],2047-pos,
                "<tr class=%s><td>%d<td>%s<td>%d<td>%d<td>%0.2f",szstate,a+1,name,stats[0],stats[1],get_kd(stats))
        }
}
/*
        菜鸟TOP15
                         */
getCTop15() {
        new pos, stats[8], body[8], name[32],szstate[4]
        pos = format(g_Buffer,2047,"<meta charset=UTF-8><style>body{color:#FFFFFF;background-color:black;margin-top:5}.one{background-color:#565759}.two{background-color:#3D3D3D}td{font-size:14px}</style><center><b><font size=4>灬FourKing灬最佳菜鸟榜</b><table width=500>")
        pos += format(g_Buffer[pos],2047-pos,"%s","<tr bgcolor=#9C0000><td>#<td>CSID<td>杀敌<td>阵亡<td>杀亡比</tr>")
       
        new imax = get_statsnum()
        new a = imax -1
        new count = 1
        if (imax > 15) imax = 15
        do{
                get_stats(a,stats,body,name,31)
                if(stats[0]==0&&stats[1]==0){}
                else{
                        if (equal(szstate,"one")) copy(szstate,3,"two")
                        else copy(szstate,3,"one")
                        while( contain ( name, "<" ) != -1 )
                                replace( name, 32, "<", "[" )
                        while( contain ( name, ">" ) != -1 )
                                       replace( name, 32, ">", "]" )
                        pos += format(g_Buffer[pos],2047-pos,
                        "<tr class=%s><td>%d<td>%s<td>%d<td>%d<td>%0.2f",szstate,count,name,stats[0],stats[1],get_kd(stats))
                        count++
                }
                a--
        }while(count<=imax)
}



/*
        CMD Area
                        */
public cmdTopjf15(id){
                getjftop15()
                show_motd(id,g_Buffer,"灬FourKing灬积分榜")
                return PLUGIN_CONTINUE
}
public cmdTopkd15(id){
                getkdtop15()
                show_motd(id,g_Buffer,"灬FourKing灬KD榜")
                return PLUGIN_CONTINUE
}
public cmdTop15(id){
                getTop15()
                show_motd(id,g_Buffer,"灬FourKing灬杀手榜")
                return PLUGIN_CONTINUE

}
public cmdCTop15(id){
                getCTop15()
                show_motd(id,g_Buffer,"灬FourKing灬菜鸟榜")
                return PLUGIN_CONTINUE

}
public cmdRank(id){
                displayRank(id,id)
                return PLUGIN_CONTINUE
}
public cmdStats(id){
                showStatsMenu(id,g_userPosition[id]=0)
                return PLUGIN_CONTINUE
}

/*
        排序算法       
                        */
public stats_custom_compare(elem1[],elem2[])
{
        if(elem1[1] > elem2[1]) return -1;
        else if(elem1[1] < elem2[1]) return 1;
               
        return 0;
}




displayRank(id,dest) {
        flags(id)
        new izStats[8], izBody[8],szMsg[126];
        iRankPos = get_user_stats( id, izStats, izBody);
        new pos, name[32], stats[8], body[8],c4[4]
        get_user_stats2(id,c4)
        new rank_pos = get_user_stats(id,stats,body)
        iRank()
        jf = get_jf(stats,c4)
        #if !defined NO_STEAM
        pos += copy(g_Buffer[pos],2047-pos,"<meta charset=UTF-8><style>body{font-family:Arial,sans-serif;font-size:12px;color:#FFFFFF;background-color:#000000;margin-left:8px;margin-top:3px}.header{background-color:#D66284;}.one{background-color:#8C2543;}.two{background-color:#64192F;}")
        pos += format(g_Buffer[pos],2047-pos,"</style></head><body><table><tr><td colspan=2>%s排名第%d,總共%d人,兄弟继续加油阿.</td></tr>",(id==dest)?"你的":"他的",rank_pos, get_statsnum())
        pos += format(g_Buffer[pos],2047-pos,"<tr class=^"one^"><td>职务:<td><font color = yellow><b>%s</font><tr class=^"two^"><td>军衔:<td><font color = red><b>%s</font><tr class=^"one^"><td>杀敌:</td><td><b>%d</td></tr><tr class=^"two^"><td>死亡:</td><td><b>%d</td></tr><tr class=^"one^"><td>积分:</td><td><font color = green><b>%d点(活动)</font></td></tr></tr><tr class=^"two^"><td>K  D:</td><td><b>%0.2f</td></tr><tr class=^"one^"><td>命中率:</td><td><b>%0.2f‰</td></tr><tr><td>&nbsp;&nbsp;",
        iFlags,rank,stats[0],stats[1],jf,1.0* float( stats[0]) / float( stats[1]),100* float( stats[5]) / float( stats[4]))
        pos += format(g_Buffer[pos],2047-pos,"<tr class=^"header^"><td colspan=2><font color = orange><b>雷包</font></td></tr><tr class=^"one^"><td>安装:</td><td><font color = orange><b>%d</font></td></tr><tr class=^"two^"><td>爆炸:</td><td><font color = orange><b>%d</font></td></tr><tr class=^"one^"><td>解除:</td><td><font color = orange><b>%d</font></td></tr><tr><td>&nbsp;&nbsp;",
        c4[2],c4[3],c4[1])
        pos += format(g_Buffer[pos],2047-pos,"<tr class=^"header^"><td colspan=2><font color = yellow><b>击中</font></td></tr><tr class=^"one^"><td>%s:</td><td><b>%d</td></tr><tr class=^"two^"><td>%s:</td><td><b>%d</td></tr><tr class=^"one^"><td>%s:</td><td><b>%d</td></tr><tr class=^"two^"><td>%s:</td><td><b>%d</td></tr><tr class=^"one^"><td>%s:</td><td><b>%d</td></tr>",
        g_bodyParts[1],body[1],g_bodyParts[2],body[2],g_bodyParts[3],body[3], g_bodyParts[4],body[4],
        g_bodyParts[5],body[5],g_bodyParts[6],body[6],g_bodyParts[7],body[7])
        copy(g_Buffer[pos],2047-pos,"<table></body></html>")
        #endif
        get_user_name(id,name,31)
        format(szMsg,125,"灬%s灬个人数据",name)
        show_motd(dest,g_Buffer,szMsg)
}
/*
        权限标志
                        */
public flags(id)

{


        if (get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_A)
        {

                iFlags = "高管"

        }
        else if (get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_B)
        {

                iFlags = "OP"

        }
        else if (get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_C)
        {

                iFlags = "VIP"

        }
        else if (get_user_flags(id) & ADMIN_USER)
        {

                iFlags = "散兵"

        }

        return iFlags

}

public iRank(){       

        if(iRankPos<=2)
                rank = "五星上将"       
        else
        {
        if(iRankPos<=10)
                rank = "上将"       
        else
        {
        if(iRankPos<=20)
                rank = "中将"
        else
        {
        if(iRankPos<=30)
                rank = "少将"
        else
        {
        if(iRankPos<=50)
                rank = "准将"
        else
        {
        if(iRankPos<=100)
                rank = "上校"
        else
        {
        if(iRankPos<=150)
                rank = "中校"
        else
        {
        if(iRankPos<=200)
                rank = "少校"
                else
        {
        if(iRankPos<=250)
                rank = "大尉"
        else
        {
        if(iRankPos<=300)
                rank = "上尉"
        else
        {
        if(iRankPos<=350)
                rank = "中尉"
        else
        {
        if(iRankPos<=400)
                rank = "少尉"
        else
        {
        if(iRankPos<=450)
                rank = "准尉"
        else
        {
        if(iRankPos<=500)
                rank = "军士长"       
        else
        {
        if(iRankPos<=600)       
                rank = "参谋军士"
        else
        {
        if(iRankPos<=700)
                rank = "上士"       
        else
        {
        if(iRankPos<=800)
                rank = "中士"
        else
        {
        if(iRankPos<=900)
                rank = "下士"
        else
        {
        if(iRankPos<=1000)
                rank = "上等兵"
        else
        {
        if(iRankPos<=1500)
                rank = "三等兵"                                                                                                                                       
        else
        {
        if(iRankPos<=2000)
                rank = "二等兵"
        else
        {
        if(iRankPos<=3000)
                rank = "一等兵"               
        else
                rank = "未授衔士兵"               
                                                                                                                                                                                }       
                                                                                                                                                                        }       
                                                                                                                                                          }       
                                                                                                                                                  }
                                                                                                                                          }
                                                                                                                                  }
                                                                                                                          }
                                                                                                                  }
                                                                                                          }
                                                                                                  }
                                                                                          }
                                                                                  }
                                                                           }
                                                                  }
                                                          }
                                                  }
                                          }
                                  }
                          }
                  }
                 }
        return        rank
}


public displayStats(id,dest) {
        new pos, name[32], stats[8], body[8], szMsg[126]
        get_user_wstats(id,0,stats,body)
        #if !defined NO_STEAM
        new szszState[4]
        pos += copy(g_Buffer[pos],2047-pos,"<meta charset=UTF-8><style>body{font-family:Arial,sans-serif;font-size:12px;color:#FFFFFF;background-color:#000000;margin-left:8px;margin-top:3px}.header{background-color:#D66284;}.one{background-color:#8C2543;}.two{background-color:#64192F;}")
        pos += format(g_Buffer[pos],2047-pos,"</style></head><body><table><tr class=^"one^"><td><font color = yellow><b>杀敌:</font></td><td><b>%d</td></tr><tr class=^"two^"><td><font color = yellow><b>被杀:</font></td><td><b>%d</td></tr><tr class=^"one^"><td><font color = yellow><b>伤害:</font></td><td><b>%d</td></tr><tr class=^"two^"><td><font color = yellow><b>击中:</font></td><td><b>%d</td></tr><tr class=^"one^"><td><font color = yellow><b>开枪:</font></td><td><b>%d</td></tr></table><br><br>",
        stats[0],stats[1],stats[6],stats[5],stats[4])
        pos += copy(g_Buffer[pos],2047-pos,"<table><tr class=^"header^"><td><font color = yellow><b>武器</font></td><td><font color = yellow><b>开枪</font></td><td><font color = yellow><b>击中</font></td><td><font color = yellow><b>伤害</font></td><td><font color = yellow><b>杀敌</font></td><td><font color = yellow><b>死亡</font></td></tr>")
        for(new a = 1; a < 31; ++a) {
                if (get_user_wstats(id,a,stats,body)) {
                        if (equal(szszState,"one")) copy(szszState,3,"two")
                        else copy(szszState,3,"one")
                        get_weaponname(a,name,31)
                        pos += format(g_Buffer[pos],2047-pos,"<tr class=^"%s^"><td><font color = green><b>%s</font></td><td><b>%d</td><td><b>%d</td><td><b>%d</td><td><b>%d</td><td><b>%d</td></tr>",
                        szszState,name[7],stats[4],stats[5],stats[6],stats[0],stats[1])
                }
        }
        copy(g_Buffer[pos],2047-pos,"</table></body></html>")
        #else
        pos = format(g_Buffer,2047,"%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %d^n^n",
        "杀敌",stats[0],"被杀",stats[1],"伤害",stats[6],"击中",stats[5],"开枪",stats[4])
        pos += format(g_Buffer[pos],2047-pos, "%-12.11s  %6s  %6s  %6s  %6s  %6s^n",
        "weapon","shots","hits","damage","kills","deaths")
        for(new a = 1; a < 31; ++a) {
                if (get_user_wstats(id,a,stats,body)){
                        get_weaponname(a,name,31)
                        pos += format(g_Buffer[pos],2047-pos,"%-12.11s  %6d  %6d  %6d  %6d  %6d^n",
                        name[7],stats[4],stats[5],stats[6],stats[0],stats[1])
                }
        }
        #endif
        get_user_name(id,name,31)
        format(szMsg,125,"灬%s灬当局数据",name)
        show_motd(dest,g_Buffer,szMsg)
        return PLUGIN_CONTINUE
}

/*
        每局最佳杀手 杀人王
                          */



public eEndRound()
{
        remove_task(8038)
        set_task(1.0, "MostKill", 2132, "", 1)
}
public MostKill()
{
                new i,maxkillcount,pos
                      maxkillcount=0
                new  stats[8],bodyhits[8],kmsg[126]
                g_Buffer[0] = 0
                /* 获取服务器当局最多杀人数*/
                for(i=1;i<33;i++){
                        if(is_user_connected(i))
                                {
                                get_user_rstats( i,stats, bodyhits )
                                if(stats[0]&&stats[0]>maxkillcount)
                                        maxkillcount=stats[0]
                                }
                }
                new money = 500*maxkillcount
                if(maxkillcount >= 3){
                                pos += format(g_Buffer[pos],2047-pos,"杀人王宝座(歼敌%d):^n_________________",maxkillcount)
                                for(i=1;i<33;i++){
                                        if(is_user_connected(i)){
                                                        get_user_rstats( i,stats, bodyhits )
                                                        if(stats[0] == maxkillcount){
                                                                cs_set_user_money2(i, cs_get_user_money2(i) + money)
                                                                new Rname[32]
                                                                get_user_name(i, Rname, 31)
                                                                pos += format(g_Buffer[pos],2047-pos,"^n%s",Rname)
                                                                }
                                                        }
                               
                                        format(kmsg,125,"^x03灬杀人王灬^x01本局获得赏金(^x03人头^x03%d X $500^x01)共$%d",maxkillcount,money)
                       
                                }
                }       
                else{
                       
                                pos += format(g_Buffer[pos],2047-pos,"杀人王宝座(空缺):^n__________________",maxkillcount)
                                pos += format(g_Buffer[pos],2047-pos,"^n玩家最多歼敌少于3人,杀人王空缺")
                                format(kmsg,125,"^x03灬杀人王灬^x01本局无人获得赏金,江湖需要一个领袖崛起")
                       
                }
                set_hudmessage(255,50,50,0.08,0.22,0, 0.01, 5.0, 0.01, 0.01, 4)
                show_hudmessage( 0 ,g_Buffer)
                for(i=1;i<33;i++){
                                        if(is_user_connected(i)){
                                        client_color(i,i,kmsg)
                                        }
                }
}

/*               
                创建一个我打中的,还有一个打中我的lIST
                                                                */
/* 打中我的 */
getAttackers(id) {
        new name[32],wpn[32], stats[8],body[8],found=0
        new pos = copy(g_Buffer,2047,"打中你的:^n")
        new amax = get_maxplayers()
        for(new a = 1; a <= amax; ++a){
                if(get_user_astats(id,a,stats,body,wpn,31)){
                        found = 1
                        if (stats[0])
                                format(wpn,31," -- %s",wpn)
                        else
                                wpn[0] = 0
                        get_user_name(a,name,31)
                        pos += format(g_Buffer[pos],2047-pos,"%s --  击中%d 次/ %d 点伤害,武器 %s^n",name,stats[5],stats[6],wpn)
                }
        }
        return found
}

/* 我打中的 */
getVictims(id) {
        new name[32],wpn[32], stats[8],body[8],found=0
        new pos = copy(g_Buffer,2047,"枪下靶子:^n")
        new amax = get_maxplayers()
        for(new a = 1; a <= amax; ++a){
                if(get_user_vstats(id,a,stats,body,wpn,31)){
                        found = 1
                        if (stats[1])
                                format(wpn,31," -- %s",wpn)
                        else
                                wpn[0] = 0
                        get_user_name(a,name,31)
                        pos += format(g_Buffer[pos],2047-pos,"%s -- 你使用武器 %s 击中他%d 次/ 造成%d点伤害,^n",name,wpn,stats[5],stats[6])
                }
        }
        return found
}
/* 死亡事件 显示本局自己的数据*/
public eCSDeathMsg() {
        new killer = read_data(1)
        new victim = read_data(2)
        if ( killer == victim ) return
        if (getVictims(victim) ){
                set_hudmessage(0,80,220,0.55,0.60,0, 6.0, 12.0, 1.0, 2.0, 2)
                show_hudmessage(victim,g_Buffer)
        }
        if (getAttackers(victim)){
                set_hudmessage(220,80,0,0.55,0.35,0, 6.0, 12.0, 1.0, 2.0, 3)
                show_hudmessage(victim,g_Buffer)
        }
}

/*  
        菜单
                        */
public actionStatsMenu(id,key){
        switch(key){
                case 7: {
                        g_userszszState[id] = 1 - g_userszszState[id]
                        showStatsMenu(id,g_userPosition[id])
                }
                case 8: showStatsMenu(id,++g_userPosition[id])
                        case 9: showStatsMenu(id,--g_userPosition[id])
                        default:{
                        new option = g_userPosition[id] * 7 + key
                        new index = g_userPlayers[id][option]
                        if (is_user_connected(index)){
                                if (g_userszszState[id])
                                        displayRank(index,id)
                                else
                                        displayStats(index,id)
                        }
                        showStatsMenu(id,g_userPosition[id])
                }
        }
        return PLUGIN_HANDLED
}

showStatsMenu(id,pos){
        if (pos < 0) return PLUGIN_HANDLED
        new menu_body[512], inum, k = 0, start = pos * 7
        get_players(g_userPlayers[id],inum)
        if (start >= inum) start = pos = g_userPosition[id] = 0
        new len = format(menu_body,511,"\y在线玩家统计数据\R%d/%d^n\w^n",pos + 1,((inum/7)+((inum%7)?1:0)))
        new name[32], end = start + 7, keys = (1<<9)|(1<<7)
        if (end > inum) end = inum
        for(new a = start; a < end; ++a){
                get_user_name(g_userPlayers[id][a],name,31)
                keys |= (1<<k)
                len += format(menu_body[len],511-len,"%d. %s^n\w",++k,name)
        }
        len += format(menu_body[len],511-len,"^n8. %s^n\w",g_userszszState[id] ? "\r综合统计" : "\r当局统计" )
        if (end != inum){
                format(menu_body[len],511-len,"^n9. 更多...^n0. %s" , pos ? "返回" : "退出" )
                keys |= (1<<8)
        }
        else format(menu_body[len],511-len,"^n0. %s" , pos ? "返回" : "退出" )
        show_menu(id,keys,menu_body)
        return PLUGIN_HANDLED
}

/*       
        文字打印
                        */
public client_color(playerid, colorid, msg[])
{
        message_begin(playerid?MSG_ONE:MSG_ALL,get_user_msgid("SayText"),_,playerid)
        write_byte(colorid)
        write_string(msg)
        message_end()
        client_print(playerid, print_console,msg)
}

stats(半仙修改版本).rar

5.15 KB, 下载次数: 39

售价: 5 金钱  [记录]

发表于 2013-12-23 23:45:22 | 显示全部楼层
感谢楼主分享 不过好像很复杂的样子
发表于 2013-12-26 20:10:19 | 显示全部楼层
知道了 不错~~~  
发表于 2013-12-27 06:14:10 | 显示全部楼层
呵呵 哪天得看看 `~~~~  
发表于 2013-12-27 18:47:58 | 显示全部楼层
我是来收集资料滴...  
发表于 2013-12-27 23:53:30 | 显示全部楼层
风物长宜放眼量  
发表于 2013-12-29 13:40:06 | 显示全部楼层
一楼的位置好啊..  
发表于 2013-12-29 20:21:07 | 显示全部楼层
进行溜达一下  
发表于 2013-12-30 08:19:33 | 显示全部楼层
我帮你 喝喝  
发表于 2013-12-31 01:01:44 | 显示全部楼层
每天早上起床都要看一遍“福布斯”富翁排行榜,如果上面没有我的名字,我就去上班……  
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