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关于 天泽银河僵尸服天泽币调整通知

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发表于 2016-12-23 15:05:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于 天泽银河僵尸服天泽币调整通知


关于平衡性,将天泽币存币模式改为:
一月一刷新(下个月1号凌晨4点整),保证持久可玩性
(涉及调整的服有21、24服)

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发表于 2016-12-23 15:39:17 | 显示全部楼层
我觉得要是改成这样玩家会更少 普通玩家没有了存币的积极性 op管理每一局送币就会变成op欺负普通玩家
发表于 2016-12-23 18:51:31 | 显示全部楼层
软妹. 发表于 2016-12-23 15:39
我觉得要是改成这样玩家会更少 普通玩家没有了存币的积极性 op管理每一局送币就会变成op欺负普通玩家

对,僵尸服搞这个没什么意思,像某些高手拿只连跳僵尸就灭队了。   现在人少只不过是被高手虐腻了而已,可以先关服几个星期,年前一个周单独带上大活动重新上线
发表于 2016-12-23 19:03:35 | 显示全部楼层
倒是魔兽我觉得一月一清或者一年一清比较有意思。     随便打个把星期就能满级的速度,毕竟别人玩魔兽主要就是玩技能,升级的乐趣没有什么意义,又不是剧情游戏。         然后撤销老地图,魔兽专门玩新图,不要只添加图,就撤销大部分老图。      关服年前带活动单独上线。   至于其他东西可以看看到时候的人流量再考虑,反正也不会比现在更差了。
发表于 2016-12-24 12:35:51 | 显示全部楼层
我个人倒是无所谓,就那么几千币,清了就清了,我认为这有好处也有坏处:
      坏处是 对于那些天天挂机,晚上刷币,好不容易才攒到钱的玩家来说,来不及用就被你们清了,一气之下说不定退游,游戏积极性肯定下降
       好处是平衡有很大的提升,有效地减少挂机现象,减少土豪任性现象【一局n个飞机+n把超级m4;安雷狂;空中飞人;僵尸无敌+刀闪】使游戏更注重技术而不是游戏币,道具

下面是对于游戏的建议:
      魔兽:开放其他地图【我搞不懂为什么只让玩沙漠】
               把选枪的菜单改成死亡服的那种,可以选所有枪支【虽然可以手动购买,但太麻烦了】
               可以参考一下其他服务器的做法---把死亡竞赛加进去,把爆破为目标改为以杀敌人数为目标,决定输赢,把魔兽服变成炮塔+魔兽技能+死竞的新服
               物品价格调整,特别是炮塔【现在几乎没人安炮塔】
混战:
               增加可使用枪支【老是m4 ak awp都玩腻了】
丧尸:
               修复bug,比如死亡后身轻如燕,加速行走失效;英雄榴弹枪不能用问题【最坑】;重置技能后气功不能用;雷霆风暴会攻击自己【受到伤害后有可能触发】
               关于技能‘’补给弹药袋 ‘’ 要么删去要么降低学习点数【这个我无语了,竟然要999点,要知道慢级才110级,难道就是摆在那里看的吗】
               等级上限提升,改成与技能对应的点数
               更新僵尸类型,增加道具与技能,以确保游戏新鲜度
               经验保存,可以参考其他服的做法,保存,升级慢,不保存,升级快
               增加银行系统可以发币转账
               增加一些道具的购买上限,提升游戏平衡性,比如跳跃次数,飞行器,超级m4,冰冻弹等
               更改英雄设定,比如英雄打不到币,不能用道具,增加新的英雄枪【对于英雄我都无语了,还以为很厉害,谁选中谁倒霉,又没币,枪又垃圾,又不能用道具,特别是还有一个坑爹的bug---榴弹枪有时候用不了,这能称之为‘’英雄‘’?】
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               打字不容易,弄了一个小时呢,希望天泽认真思考以上的建议,祝天泽越办越火【套路】-----------------x. x




            

      
发表于 2017-1-15 18:54:51 | 显示全部楼层
文笔流畅,修辞得体,深得魏晋诸朝遗风,更将唐风宋骨发扬得入木三分,能在有生之年看见楼主的这个帖子。实在是我三生之幸啊。文笔流畅,修辞得体,深得魏晋诸朝遗风,更将唐风宋骨发扬得入木三分,能在有生之年看见楼主的这个帖子。实在是我三生之幸啊。
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